今回、水族館で『オナー・オブ・キングス』のドリアの私设(アレンジ)スタイルの撮影を完了しました。この衣装自体に非常に強い人魚の妖精の特徴があるため、純粋な後処理の合成に頼るのではなく、本物の魚たちを背景にしたいと事前にフォトグラファーと相談しました。その方が画面の光の加減がより自然になるからです。ドリアというキャラクターの活発さと躍動感に合わせるため、完全に重苦しいダークオーシャン風にはせず、水族館ならではの透明感のあるディープブルーの光を活かし、大量の白い魚群が泳ぐ様子と合わせて、梦幻的でありながらもリアルな深海の雰囲気を演出し、見事な水族館での映え撮影となりました。
人魚風メイクに関して言えば、この鮮やかなブルーのロングウェーブウィッグは、実はセットやキープ力がかなり試されました。頭頂部に水滴や触手のように螺旋状に立ち上がるアール(弧度)を作るため、定形スプレーやヘアピンを駆使し、さらに分け目の間に小さなラインストーンを散りばめることで、光の下できらきらと輝く効果を追求しました。髪飾りには赤い珊瑚の枝和丸みのある白い真珠を選び、この赤と青のコントラストが寒色系の海洋背景の中で顔立ちをパッと明るく見せ、スタイリング全体をより鮮明に引き立ててくれます。アイメイクは通常の濃いアイラインを抑え、偏光ラメの入ったブルーのアイシャドウにライトブルーのカラコンを合わせることで、スナップされた眼差しが非常に生き生きとし、水中生物特有の透き通った透明感を表現しました。リップにはあえてオレンジレッドやコーラル系のグロスを選び、広範囲のブルーがもたらす冷たさをマイルドにしました。
衣装のディテールですが、このブルーのオフショルドレスは肌へのフィット感が tenderly 良く、ビスチェのフリルデザインが鎖骨や肩のラインを完璧に露出させてくれ、キャラクターのお茶目さを表現する上で大きなプラスになっています。インナーの生地にはかすかな光沢があり、アウターに重ねられたシースルーの薄紗には不規則なスパンコールや細かな真珠が縫い付けられており、光と影が当たると魚の鱗のような質感が生まれます。ヒトデ型のネックレスのほかに、両手にはパールのブレスレットを合わせました。指を交差させたとき、パールに当たる光の反射が衣装のスパンコールと呼応し、腕の動作をよりエレガントに見せてくれます。全体のシルエットは「人魚」のコンセプトに忠実でありながら、ディテールには肩ストラップから垂れ下がるチュールのリボンのように、水中をイメージした撮影で軽やかな浮遊感を演出する私設ならではの細かな工夫が散りばめられています。
実際の撮影では、ウィッグやフィット感のあるシースルー生地を水に濡らすわけにはいかないため、水槽の外側のガラススクリーンの前でロケハンを行いました。主な光源は水槽内部のトップライトと水中スポットライトです。この純天然の寒色系ブルーライトは実は露出測定がかなり難しいのですが、逆光で顔が暗く沈んでしまわないよう、人物の正面に白いレフ板を少し引いてレフを当てることで、仕上がった顔の肌トーンを非常に柔らかくし、背景の白い魚群との明暗のコントラストを作りました。ポージングに関しては、1枚目の写真のように少し体を斜めにひねって両手を軽く上げる動作をあえてデザインし、体のラインを表現しつつ、カメラをストレートに見つめることで距離感を縮めました。2枚目は振り返る動作で、両手を顎のあたりで合わせて組み、後ろの魚群と相まって軽やかさと可愛らしさを表現した、大満足のコスプレ撮影となりました。
ちなみに、投稿のディスクリプションにある「海の泡になんてならないんだから」というフレーズは、実は今回の撮影で表現したかったエモーショナルなポイントです。ドリアはゲームの設定において、他人のために見返りを求めず真心を尽くすことができるキャラクターです。設定上、彼女には泡になって消えるという悲劇的な結末はありませんが、今回の私設のテーマでは、「たとえ深海の暗闇の中に身を置いていても、純真さと楽しさを失わない」というフィーリングを表現したかったのです。撮影プロセス全体は非常にスムーズで、水族館という環境の中で、白い魚たちが周囲をスイスイと泳ぎ回る中、多くの瞬間でわざわざポーズを作り込む必要はなく、フォトグラファーがスナップした自然な神態の方がかえってキャラクターにぴったりマッチしていました。
全体として、今回の作品はライティング、髪型やメイクのディテール、衣装の質感のどれをとっても、予想していた通りの再現度に達したと感じています。このようなストーリー性と空気感に満ちた水族館での映え撮影でドリアを形にできたことは、本当に嬉しい出来事でした。ロールプレイングの体験を満喫できると同時に、自分自身の強い審美眼を反映したスタイルによるビジュアル創作を、このコスプレ撮影を通して完成させることができました。