この『アークナイツ』スズランの「春の頌」のスタイリングについて、一番話題になりそうなのはやはり背後にあるこの数本のふわふわな大きな尻尾でしょう。カメラマンがモーメンツ(朋友圈)で「新しいオペレーターはなんで大根の入ったカゴを背負っているんだ」と冗談を言っていた通りです。見た目はとても可愛いですが、この尻尾は本当に大金を投じて特別にオーダーメイドしたものです。ゲームの立ち絵にあるようなふんわりとしてレイヤーのはっきりした効果を追求するため、尻尾の内部には特製の軽量な骨組み(龍骨支架)を使用し、外側は質感の異なるフェイクファーで覆いました。尻尾の先端の白い毛は特にこだわり抜いて選んだものです。尻尾全体は非常に再現度が高く仕上がりましたが、本当に場所を取るため、撮影中は体や腕が隠れてしまわないように、この巨大な尻尾を避けながら何度も回り込んで調整しなければませんでした。
衣装の部分は、定番のミントグリーンのワンピースに無地のオフホワイトのトップスを合わせました。この衣装の生地選びは非常に重要で、屋外の花畑の中で軽やかさを表現しつつ、スカートの裾の広がりを支える適度な厚みが必要でした。襟元の細い赤いリボンは素晴らしいアクセントになっており、全体的な広範囲の淡い色合いによる単調さを和らげてくれています。髪の毛にはライトミルクゴールドの耐熱ウィッグを選び、ぱっつん前髪と緩やかに巻いた揉み上げを合わせました。両サイドの獣耳の固定もかなり安定しており、一日中着用して撮影しても疲れませんでした。頭の上の小さなぬいぐるみの髪飾りとレースのカチューシャはあえて色調を調整し、原作のゲームスキンの配色と高度に一致させました。
今回の撮影場所は非常に素晴らしい場所で、ちょうど満開の背の高い桜並木でした。枝いっぱいに広がった白い桜とピンクの蕾が、青空やアスファルトの道と相まって、非常に豊かな春の雰囲気を醸し出していました。撮影時、カメラマンさんはあえて午後の3〜4時頃の、太陽がまだ比較的高い時間帯を狙ってサイド逆光で撮影してくれました。最初の数枚の写真に見られるような、はっきりとしたレンズフレアの光の輪(ハロー)が確認できます。この処理によって画面のハイライトのディテールはわずかに犠牲になりますが、非常に幻想的で空霊な雰囲気を演出できました。撮影当日は気温も暖かく戻っており、木漏れ日や花の隙間から太陽の光が体に降り注ぐと、全身がぽかぽかと温められ、このような自然の光影がもたらす癒やしの効果は、やはりスタジオ撮影だけでは到底表現できないものです。
構図の面では、カメラマンさんが周囲の環境要素を巧みに利用してくれました。例えば木製の柵のスポットでは、太い丸太が画面の下側に横たわり、背景の青瓦と白壁の建築と相まって、古典的で田園風な要素が綺麗に交錯していました。私が野花の詰まった小さな竹かごを手にして木製の柵に腰掛けたり、小道に沿ってぴょんぴょんと歩いたりする仕草で、このキャラクターの設定にあるような、生き生きとして愛らしい特質を捉えるよう努めました。私たちはあえて道路や草むらの間でアングルを探し、背景の桜の木が十分に高く密集して見えるようにしました。逆光を活かすことで、ウィッグの輪郭やふわふわの尻尾、さらにはスカートのレースまでが透き通り、このエッジライトが画面の二次元撮影としての世界観を大いに高めてくれました。
メイクの面でも今回はかなりこだわりました。全体のメイクをキャラクターの設定に合う透明感のある仕上がりにするため、ベースメイクは非常にクリーンで薄づきにしました。カラコンはグレーブルー寄りのものを選び、目元を少し長めに見せるアイラインと合わせることで、眼差しが優しくもあり霊気(知性)を感じさせるようにしました。顔に当たる光と、ほんのりとしたピーチカラーのチークが加わることで、桜の背景の色と綺麗な色彩の響き合い(カラーハーモニー)が生まれました。撮影中は風のせいで地面の花びらや千切れた草がレンズの前に舞い込むこともありましたが、そのおかげでがちがちの静止したポージングではなく、自然な風の動きを感じさせる瞬間をたくさんスナップすることができました。
全体として、今回の撮影の仕上がりは私たち自身も大満足のものになりました。小道具の再現度であれ、屋外の光の捉え方であれ、期待通りのクオリティに達しました。スタイリングの準備プロセスは非常に煩雑で、特に「大根のカゴを背負っている」としばしばからかわれた巨大な尻尾もありましたが、この春爛漫の桜の季節にそれを完璧に表現し、一つ一つのポーズの細部まで心を配って作り上げることができたため、その達成感は言葉では簡単に言い表せないほどです。この写真たちを通して、この春の息吹が彼女を愛するすべての皆様の目に届くことを願っています。