这套阿德莱德的装备在细节还原上花了不少心思。特别是这对机械臂道具,为了做出那种重工业和冰冷金属的质感,真的是耗费了大量精力。从打底、打磨到喷涂金属漆,前前后后调整了好几次涂装方案。各个分节的指关节还要考虑到灵活性和可动范围,穿戴的时候也需要格外注意内部的固定绑带,不然在摆动作的时候很容易出现重心不稳的情况,因为分量确实不轻,挂在小臂上对体力的消耗还是有的。
这套服装的设计比较复杂,深蓝与白色拼接的机能风面料,搭配上胸口和腰部的镂空设计,在战斗感和女性的柔美之间找了一个平衡点。各种金属搭扣、环状配饰和蓝色的绑带穿梭在白色的布料之间,层次感非常丰富。为了贴合角色的特质,妆面我特意加深了眼下红色系的晕染,配合鲜艳的红色美瞳和精灵耳,希望能更贴近角色的那种清冷气质。假发的造型也需要耐心打理,银白色的直发要弄出那种自然垂坠又有层次感的效果,齐刘海和鬓角的修剪也调整了很多次,确保能很好地修饰脸型。
拍摄场地选在了一个有着暗红色几何装甲和科幻UI界面的棚里,橙色和红色的环境光一打上来,赛博朋克的味道就出来了。背景屏幕上还在滚动着一些代码和雷达界面,这些道具让整个场景的沉浸感提升了不少。为了展示机械臂的张力,在动作设计上我尝试了多种不同的姿势,比如手臂向前伸出,或者双手交叠在胸前。在挥动手臂的时候,能够听到道具关节碰撞的轻微声响,这种机械运作的感觉特别带感。服装下半身是白色的裙装设计,搭配了黑色宽皮带和腿环,走动起来裙摆和长腿的视觉比例会比较明显。白丝的加入也增加了一点透视感,和上半身的重型机械形成了强烈的反差。
拍摄过程中,重心的把控是一个关键点。虽然机械臂很重,但调整好姿势后,那种战斗准备的状态就自然而然地流露出来了。摄影师在灯光布置上也很专业,侧逆光很好地勾勒出了人物的轮廓,同时把机械臂的金属反光展现得淋漓尽致。只要站在那个场景里,配合清冷的神态,那种压迫感就会出来。这套装备穿戴和拆卸都需要费点功夫,但看到出片的效果,这些繁琐的步骤也就变得很值得了。这次的整体造型和道具细节能很好地呈现出角色的设定,也很感谢团队在场景搭建和灯光上的配合,让这次拍摄顺利完成。