今天拍摄的是fate系列里的阿尔托莉雅。这次没有选择大家非常熟悉的铠甲装束,而是尝试了相对日常的衬衫搭配。为了凸显阿尔托莉雅那种特有的气质,同时又契合这次居家游戏的主题,我们在服装和道具上做了一些调整。
先聊聊造型。假发选用的是经典的浅金色,前额的碎发和后脑勺的盘发结构做了比较立体的固定,保证在跪姿和回头的动态下不会轻易变形。领口的白色衬衫搭配了一条深蓝色的丝带,这个细节非常抓人眼球。下半身是深蓝色百褶裙,为了增加整体画面的层次感,我搭配了黑色丝袜,一方面显得腿部线条更流畅,另一方面也和木地板的暖色形成对比。
妆容方面,我没有采用过于浓重的二次元妆容,而是偏向清透自然。眼妆用了一些灰蓝色调的眼影来贴合角色的瞳色,同时强调了眼部的轮廓。唇色选择了淡淡的肉粉色,让整体面部的立体感更强,但又不失真实感。
场景布置是一个很大的亮点。这个房间本身就是偏日式的装修,木质地板和纸质落地灯提供了非常棒的暖黄色环境光。我们把重点放在了电视柜区域,将游戏主机接上电视,屏幕上正好播放着带有角色的游戏画面,营造出一种打破次元壁的效果。
拍摄过程中,摄影师鸡蛋_mk2给了我很多指导。我们要捕捉的是那种不经意的瞬间。我跪坐在垫子上,身体微微侧倾,手握游戏手柄。这个回眸的动作对脖颈和腰部的力量要求挺高,拍了几次就感觉腰酸背痛。尤其是穿着丝袜跪在木地板上,总是会有点打滑,想要保持一个稳定的姿态,需要比平常更费力地控制核心肌肉。手中的游戏手柄是很好的互动道具,让整个画面有很强的故事感,就像是游戏打到一半突然被叫住。
灯光方面,我们充分利用了室内的主光源,也就是电视屏幕的冷光和左侧落地灯的暖光。这种冷暖交织的光影打在脸上和衣服上,避免了纯暖光的平淡。为了确保面部足够明亮,摄影师在正面补了一盏柔光灯,让眼神光显得更加有神。
回看这套作品,我觉得它很好地展现了角色的另一种可能。不拿剑的时候,她也可以像普通女孩一样坐在电视机前打游戏。整组照片在构图和色彩上都比较协调,非常符合我想表达的那种居家慵懒但又充满故事感的氛围。
其实在出这类常服设定的时候,最大的挑战往往不是服装本身,而是如何通过肢体语言把角色的性格带出来。因为没有了夸张的武器和厚重的盔甲,观众会下意识地把注意力集中在面部表情和眼神上。所以我在休息的时候反复观摩了原作的片段,揣摩她在日常场景下的微表情。回过头来看画面,眼神里要有那种特有的坚定和淡淡的疏离感,但又因为是在居家环境里,所以还得透出一些放松。最终呈现出的这个状态,我个人是非常满意的。
拍摄间隙我们也做了很多有趣的尝试。比如调整手柄在手中的角度,或者变换跪坐的方位,试图找到最完美的视角。这套衣服虽然看起来简单,但是穿在身上非常修身,动作幅度稍微大一点,衣褶就会变得不自然,所以我们每一个动作都要反复确认细节。也正是因为这些细致的调整,最后成片的效果才会这么自然。