这套白厄的装备终于落地出片了,穿上它站在镜头前,其实内心更像是在经历一场对角色本身的深度还原。准备这套造型的时间跨度不算短,从配件的精细打磨到假发的修剪定型,每一步都需要去考虑如何贴近游戏里面的视觉呈现。这次拍摄我们选择了有自然光透入的室内场景,白色的三角钢琴搭配蓝白色的花艺布置,让整个画面既保留了角色的华丽感,又带有一丝静谧的力量。
具体到服装上,高对比度的黑、白配色是视觉基础,同时点缀了相当数量的金色部件。左侧肩膀上那块圆润且立体的肩甲,实际穿着时需要调整角度才能既显得霸气又不会影响抬手动作。肩上的皮质绑带既要贴合锁骨线条,又得在不影响呼吸的前提下保持利落感。靴子的设计也是整个造型的亮点,硬挺的黑色靴筒侧面绣着标志性的白色星形图案,底部的金色厚底增加了身高比例,也让下半身显得更加稳重。
拍摄时最大的考验来自手里那把长柄武器。武器的造型偏锐利,有着向外放射的尖刺设计,加上镶嵌的红宝石装饰,视觉上极具侵略性。但这把武器在重量上相当扎实,想要单手握住并摆出完美的姿势,需要掌握好重心分布。在图二那种半蹲着、前倾下压的姿势中,为了展现角色的动感,不仅需要持握武器的手腕稳住,还需要腰腹核心发力来保持平衡,同时膝盖微曲的动作也要绷紧到最佳状态。这种硬挺的身体姿态,反而比单纯的站立更能凸显出“终将升起的烈阳”那种不服输的锋芒。
关于场景的光影,因为镜头直接背靠大面积的落地窗,室外的光线经过白色薄纱窗帘过滤后变得非常柔和,高光自然地落在肩甲和武器的金属边缘上,提升了整体质感。图三时我坐在旁边的毛绒地毯上,依靠着白色罗马柱与花丛,正好可以稍微放松下来,展示出一丝与他平日里战斗状态不同的从容。拍摄过程中,我也经常和摄影师探讨不同角度的呈现,例如武器的尖端指向、眼神的落点,这些都是决定一个角色是否有故事感的关键。在银白假发的发梢处,特意做了微翘的处理,配合略微上扬的眉眼,希望能还原出那份骄傲而带着宿命感的特质。比起以往拍摄的其他作品,这次白厄的这组照片更像是一种力量感与优雅感的平衡,穿上有分量感的护甲,再去做高难度的动作,虽然体力消耗不小,但看到最终成片里光影勾勒出的轮廓,就觉得所有的准备都是值得的。其实每一次穿着沉重的铠甲和道具,都是对自己体能和专注度的一次挑战,作为coser,能够把一个角色从游戏里拉到现实中来,本身就是一件非常有成就感的事情。