这次拍殷紫萍的这套图,前期的筹备其实挺有意思的。因为想尝试一种把游戏角色的国风元素和现代二次元审美融合起来的感觉,所以在服装搭配上,我们没有完全拘泥于原来的设定,而是加入了一些我自己很喜欢的元素。
衣服是一套白色的改良旗袍短裙。面料是带有暗纹的缎面材质,在灯光下会泛着一点点柔和的光泽。边缘用黑色的线条做了包边,腰侧做了镂空设计,这种黑白撞色在视觉上非常鲜明。领口是立领加上盘扣,但肩膀处用了一层荷叶边做点缀,削弱了传统旗袍的成熟感,多了一份灵动。下身是透明的薄纱层叠裙摆,里面搭配了白色的打底短裤。腿上的白色过膝长筒袜搭配白色高跟鞋,不仅拉长了整体的视觉比例,也让整体的色系保持高度统一。
假发选用了偏银白色的长双马尾,发尾修剪得比较有层次。头上两边戴了白色的花朵装饰,用黑色丝带绑带固定。为了突出长发的飘逸感,拍摄的时候我们特意找了一个有风吹过的水畔凉亭。
拍摄背景是晚上,那天刚好有满月。水面波光粼粼,背后是一轮巨大的月亮。为了拍出月光下那种清冷又迷人的氛围,摄影师俺在布光上下了很大功夫。我们带了一盏主灯用来勾勒人物的轮廓边缘,尤其是要凸显头发的质感。背景的月光其实是真实拍摄加上后期稍微增强了一点光晕效果。
第一张封面的角度,是我非常喜欢的。那是背身回眸的动作,左手举起折扇,右手向侧边伸展。这个姿势其实很考验体态的稳定性。为了表现出裙摆和双马尾被风吹起的动感,我保持了这个动作很久,头部的角度和肩膀的发力点都要精准控制,稍微松懈一点,衣服的褶皱和头发的线条就会显得很僵硬。手臂的线条也要保持柔美,不能显出肌肉的紧张感。
另一张拿着折扇叉腰的正面图,更多的是想展示服装的正面结构和面部状态。眼神的焦距要对准镜头,但又不能太锐利。为了保持腿部线条的流畅,我在站立时重心稍微放在后脚上,膝盖微微放松,这样拍出来的腿部线条才会紧致而自然。白丝袜的材质反光比较强,所以拍摄时光线的角度很关键,太正的光会让腿部显得膨胀,侧光或者漫反射的光才能拍出通透感。
在角色塑造上,我没有刻意去挤眉弄眼或者做特别夸张的动作。很多时候,清冷感来自于眼神的平静和肢体的舒展。比如手腕的翻折、手指捏扇子的姿势,这些细节处理好了,人物整体的气质就出来了。这套图从晚上七点多一直拍到将近十一点,虽然亭子里的蚊子有点多,但看到成片的时候,觉得那些被咬的包都值了。
每次完成一组作品,都觉得在人物理解上又前进了一小步。摄影和后期的配合也非常重要,特别感谢俺把我拍得这么好看,把我想表达的光影和氛围感都实现了。从服装的整理到道具的配合,每一个环节都需要团队的默契。