直接进入这次第五人格古董商白泽皮肤的拍摄正题,这套衣服从定妆到最终完成,花费了相当多的精力去打磨细节。因为白泽这套皮肤的设计本身有很多中式传统的元素,所以在外景场地的选择上,特意挑了这种木质结构的古风楼阁。
先聊聊服装本身的质感。上衣主要采用带有暗纹的白色面料,配上大面积的蓝色与金色镶边拼接,视觉上很有层次感。领口和肩部的云肩部分,完全是按游戏立绘去一比一还原的,层层叠叠的裁剪对走线要求很高。而袖口与腰侧的蓝色底衬,在灯光下能够反射出很柔和的光泽,穿在身上虽然略显沉重,但撑起来的廓形非常贴合原设计。道具方面,这是一根模拟长笛样式的蓝色长棍,做了木纹和金属包边的涂装处理,拿在手里握感适中,作为画面的视觉锚点再合适不过了。
妆造方面,发型选择了带有齐刘海和半盘发加长马尾的款式,尽量贴合角色那种既有少女灵动感又有几分清冷气息的设定。为了呼应白泽的名字,发饰选用的是一枚蓝色的带有异形花朵和珍珠缀饰的发卡。妆容上的配色比较淡雅,重点在于眼线拉长和眉形的勾勒,唇色用的是偏自然的豆沙色,强调眼妆的深邃同时避免整体妆面显得过浓,毕竟这身行头本身设计已经很繁复了。
再来仔细说说拍摄场景和过程。这个古风木建的空间自带非常出色的纵深感,粗大的横梁和立柱交织出规整的建筑结构,最高处悬挂的暖黄色大灯笼构成了极佳的照明源。为了充分利用这些环境光,我们主要使用了相机的较大光圈,将背景的灯笼和木结构虚化成了漂亮的散景光斑,这样能最大程度突出人物主体的清晰度。在特写和中景镜头的拍摄里,我尝试了不同角度的面部微表情和眼神交流,比如站立在木质栏杆后,倚靠着栏杆看向远方,或者微微侧身展示侧脸,利用木质的厚重与人物衣着轻盈的质感形成对比,去捕捉那种骨子里的静谧氛围。
我选作封面的那张全身照,拍摄过程其实有些小波折。当时是站在建筑正中央的天井位置,地面的鹅卵石铺出了云纹图案,头顶正上方的红灯笼加上四周暖光,很容易让人脸上产生不均匀的高光。摄影老师专门指导我调整了站姿,适当转动身体和头部走向,以此来避开反光,最终呈现出这张画面干净、构图对称的全身照。这张图很好地展示了这套cosplay服装整体身形、蓝白主色调搭配,以及下方的裤装和白色袜套。
不仅是上半身,道具的持握方式、脚部站位的状态,每一个细节在画面里都有讲究。这张全身照将整套造型的轮廓展现得最为完整,包括道具的长度、裙摆的垂坠感以及鞋袜的细节,我觉得非常契合白泽这个皮肤带有的仙气与内敛。另外几张特写图则更多表达人物的情绪张力,我刻意放空表情,让眼神顺着光线方向延伸,通过轻微的上扬嘴角和柔和的目光,去呈现角色那种从容不迫的心理状态。
拍摄cosplay正片其实是一个很综合的创作过程,从最开始的服装选择、试妆试发,到现场的走位尝试、灯光配合,再到后期的明暗和色温微调,每一步都在为了更加贴近游戏或角色的美术质感。特别是外景拍摄,受限于天气和现场的光线变化,经常会遇到预想和实际效果有出入的情况,需要随时和摄影师进行快速沟通调整。虽然拍摄一整天下来确实很累,身体在重复各种动作和姿势时也会感到疲惫,但看着取景器里出片的效果,那份满足感是无法替代的。
这次拿这个角色的外景片与大家见面,主要还是想记录这个阶段自己在角色塑造上的尝试。在不同的场景里,通过不同的机位和视角去发现这套造型更多的可能性。这种在古色古香的实景里去体会二次元设计奇妙结合的经历,本身就是玩cosplay里非常享受的一个环节。