这套八重神子cos服装的质感其实超出了我前期的预期。拿到手的时候最担心的就是胸前那块金色徽章的重感,但实际佩戴后发现结构的稳固性很好,立体感很强,不会给肩颈带来什么负担。假发是那种带点空气感层次的樱花粉,在室内暖光环境下显得非常柔和且不反光,配合浅紫粉色的美瞳,妆容上着重拉长眼尾,以此来弥补现实和二次元神态上的差异。
拍摄场地选择了日系和风的内景,背景里垂落的紫藤花、随处可见的红色纸伞以及木质的障子门,把整体的氛围感拉得非常满。为了突出这套服装“巫女”与“狐仙”的双重特质,道具上特意搭配了带有流苏的红色法杖和一串亮红的冰糖葫芦。手持糖葫芦的那两张,我有意收拢了一些眼神里的锐利,更像是一种随性的游玩状态,打破了纯巫女的严肃感。
这次使用的设备是索尼a7cr加上50 1.4镜头,这支大光圈定焦在室内相对有限的空间里,能够非常漂亮地把人物和虚化的背景层次拉开。红白黑三色剪裁的露肩设计,确实是这套cos的重头戏,加上整体光脚赤足踩在木地板上的触感,代入感十足。脚踝上的铃铛链子在做工上也是考究过的,走动时会发出轻微的金属碰撞声,虽然音频捕捉不到,但在现场是很沉浸的体验。
拍摄过程中我反复调整腰封的位置,因为黑红白交织的格纹腰带对平整度要求极高,稍微倾斜一点在正面镜头里就会显得服装不够端正。好在最终成片里的腰线比例很漂亮,高饱和度的红与白加上黑色的底部压阵,让视觉重心非常平衡。身为一个喜欢纠结细节的Coser,我一直觉得游戏角色的服装在现实里很难做到百分百一致,毕竟动画里很多轻薄的纱质是随风飘动的,现实中只能靠服装的定位和抓拍来呈现轻盈感。但这次的裙摆和内衬的暗纹提花非常扎实,即使是在略带暖调的灯光下,布料上的纹理细节也清晰可见。
摄影老师在布光上也很有心得,尤其是侧面打光和背部逆光时,肩部的肌肤质感和发丝的轮廓光十分漂亮,避免了平光拍摄导致面部的立体感消失。站在木质架子旁举着法杖的时候,其实是在反复微调角度以避开死角。作为经常接触摄影的人,这次a7cr的高像素对焦以及色彩还原表现都十分称手,让后期整理图片时轻松了很多。
整个上午的拍摄氛围很轻松,赤足站在碎石和木板上虽然有一点硌脚,但恰好贴合了角色那种不食人间烟火,又带着点俏皮和高傲的特质。希望大家能从这组图片里感受到人物特有的神秘感,以及这套服装华丽而又清新的和风之美。