既然确定了是八重神子的私设,那在服装的设计上我就没有完全照搬游戏里的原版模型,而是结合了和风元素做了一些改良。这套红白配色的衣服整体剪裁比较利落,但在细节上增加了很多繁琐的装饰,比如腰间的红黑腰封、带有白色菱形印花的长飘带,以及大袖口垂落的长流苏。材质上选择了相对挺括的布料,这样在摆动作的时候衣服能有很好的廓形支撑。粉色的假发修剪了层次,顶部的角状发饰为了固定牢固,我用了好几个一字夹做倒梳打底。妆容方面重点刻画了紫色的眼瞳和眼尾的晕染,试图还原出那种带有一点点狡黠和慵懒的气质。
这次特意选在了户外带有传统建筑和水景的园林里拍摄。自然光透过树叶打下来的斑驳光影,正好契合了角色那种自然又带着神性的氛围。拿在手里的长柄道具顶端挂了一些纸垂,因为户外有微风,拍摄的时候纸垂会轻微飘动,给静态的照片增加了一些生机。拍摄这组照片的难点其实在于动作的张力,坐着的时候为了展现出腿部的线条,同时又要保持上半身挺拔不驼背,真的需要核心发力。右手半举五指张开的动作看似简单,其实手腕一直绷着劲,拍完手都有点酸。另外那双不对称的鞋子非常吸睛,一只木屐一只红鞋,虽然外观很有特点,但穿着在石头上走来走去需要特别小心,重心稍微不稳就容易崴脚。
很多人问我为什么不直接出原版,非要做私设,其实主要是想尝试不同的面料碰撞和色彩搭配。其实八重神子这个角色本身的底色就是神秘且从容的,无论穿什么,只要把那种游刃有余的感觉拿捏住,就成功了一大半。所以在眼神和微表情的拿捏上,我尽量避免过于甜美,更多去呈现一种放松的状态,就好像一切都在掌控之中。整个拍摄过程非常顺利,摄影师很懂我想表达的画面感,我们配合着光影调整了很多次构图,才留下了这些画面。
从服装打版、面料挑选到假发造型、道具组装,自己一点点抠细节去还原甚至重构一个角色,是cosplay里最让人着迷的部分。这次的外景拍摄让我对和风服饰的搭配有了新的理解,也对镜头的表现力有了更多的感悟。穿上这身衣服坐在石头上的那一刻,仿佛真的置身于那个充满奇幻色彩的世界里,这种感觉是任何其他事情都替代不了的。希望这次的片子能给大家带来一些不一样的视觉体验。