看到自己的cos形象被做成了实体手办,还放在3D建模软件旁边,这种打破次元壁的感觉确实很奇妙。帖子描述里提到自己是被变成了手办,其实这次出门正好赶上同人产粮节,场照和手办同框的画面真的很有意思。
先聊聊这套正片场照的整体思路。服装的主体是红白配色的巫女裙,头顶那个巨大的红色蝴蝶结是一个视觉重点,我在制作的时候在边缘加上了多层白色花边,并且固定了水滴状的蓝色球饰和垂下的长红飘带,这样在现场用广角拍全身的时候,头部比例能和宽大的白色蕾丝袖口形成呼应,让整体上轻下重的量感更加平衡。假发部分不能太生硬,刘海修得稍微带一点碎发感,让鬓角的发丝能自然地贴着脸颊,侧边的两条长辫子其实是通过隐藏的卡子固定在头饰下方的,因为道具比较多,如果头发不能固定住,很容易在一天的各种动作中弄乱。
说起道具,这次的御币和符咒卡片都算是经典配置。御币的纸垂需要一块块折出来再串到长杆上,为了符合传统巫女的那种风格,纸张的纹理和折叠角度我都做了很多次调整。握持姿势上,左手持御币要举得比较舒展,右手拿符咒牌的时候稍微侧腕,这样在镜头前会有一种正在施展法术或者准备弹奏的生动感。这次展会的拍摄场地光线比较复杂,天花板上有很多射灯直射下来,这就导致用大光圈拍摄时容易出现背景的高光过曝。所以后期处理的时候我特意保留了较高的背景对比度,压暗了高光区域,把重点全部放在人物的面部和服饰上。底部的黑皮鞋搭配白色花边短袜,刚好在视觉上收住了红色的裙摆,让整体显得利落而不拖沓。
图三和图四其实是我比较喜欢的另外一面,就是我被“做成了”手办挂在桌面上的状态。桌面上铺着对应的同人鼠标垫,背景里摆放着包装盒,紧挨着的电脑屏幕还停留着在3D建模软件的界面,那个未上色的灰模和旁边的手办实体对比,有一种从数字设计到实物模具再到实物呈现的完整过程感。在展会上做场拍图的好处是可以自由地寻找光线和背景,但在桌面摆拍手办的时候,因为周边环境比较局促,反而更考验怎么利用桌面上的物品去构建小环境。这其实也很契合这次同人产粮节的主题,把同人创作的氛围感还原到真实的生活场景里。
跑展做cos这么久,很多时候大家看到的只是最终的几张精修图,或者是现在的实体手办成品。但其实背后从设计图纸定稿、打版制作、假发修剪、道具打磨到最终的漫展现场拍摄和后期调色,每一步都会遇到不少预料之外的困难。比如裙摆的白色蕾丝很容易被现场的地面和台阶钩住,导致我在走动和摆姿势的时候都要随时注意脚下的状态。虽然很累,但只要最后能拍出自己满意的作品,能在同人展上遇到懂这个设定的观众,这种通过装扮和道具传达角色特质的满足感,远远超过了消耗的体力。这个反差萌的手办化版本,也让我对角色本身的设计有了更多层面的理解。