这次拍摄的对象是崩坏三里的布洛妮娅,整个准备过程其实挺耗精力的。拿到那套服装的时候,第一感觉就是机甲部分的布料和塑料件的质感非常好,但也很重。为了还原她那种高空悬浮的姿态,拍摄时需要用各种支撑物配合,而且很多姿势由于裙摆比较大,需要反复尝试才能找到最合适的角度。化妆方面,考虑到角色冷静理性的设定,我选择了比较干净的底妆,着重勾勒了眼部的线条,假发也调了很久,保证层次感。拍摄过程中,摄影师对光线的把控很到位,深蓝色的背景光打在脸上,加上身边飞着的白色蝴蝶特效,完美契合了那种在元宇宙或者赛博朋克环境下的感觉。为了展现角色的特点,我在动作上特意展现了腿部和靴子的线条,配合白丝,既保留了少女的可爱,又体现了重装驾驶员的硬朗,这种反差感其实很难拿捏。后期修图的时候,重点处理了机械的金属质感和背景的粒子特效,把原本很空荡的摄影棚背景完全替换成了科幻感十足的异空间。因为拍摄这套动作时间有点长,一直在单腿受力,下来的时候腿都有些发抖,不过看到最后这种冷峻且带有极强科技感的成片,觉得一切辛苦都值了。这次尝试也让我对复杂机甲类角色有了更多经验,对于服装配件的牢固度、动作的连贯性都有了新的心得,希望能带给大家一个印象深刻的布洛妮娅。