换上这身浅蓝与白交织的蓬蓬裙,戴上标志性的蓝色长卷发和那根俏皮的呆毛,站在真实的沙滩和海水面前,才真正觉得走进了朵莉亚的世界。这套服装的材质非常轻薄透气,裙摆的荷叶边层层叠叠,走动时随着海风会自然飘起来,那些紫色海草状的飘带坠在身侧,因为沾了点海水反而更显得鲜活,像是真的从水下刚上岸。
为了还原角色的灵动感,我特意选了这片晴天下的碎石滩,光脚踩在粗粝的沙石上,感受真实海浪拍打脚踝的冰凉触感,这种自然环境的反馈对拍摄状态的调动很有帮助。假发是定制的深海蓝,头顶那撮呆毛为了立起来费了不少定型功夫,好在阳光下色彩饱和度很够,和远处的海平面形成了呼应。妆容上重点突出了眼部的蓝色系美瞳和清透的唇色,想要呈现出那种不食人间烟火却又带着点俏皮的神态。
拍摄这三组动作时,我一直在想这个角色特有的那种自由和随性。图里大张双臂的姿势,其实是捕捉海浪涌上来那一刻,顺势张开身体去迎风,整个人失去重心反而显得格外舒展。回眸那张利用了侧身的角度,让裙摆的层次和腰线的过渡更自然,同时也让腿部的线条在逆光中拉长。站在碎石滩上光脚是很真实的体验,虽然有点硌脚,但能完全避免穿鞋带来的违和感,整体视觉更接近幻想世界里那个无忧无虑的水中精灵。
其实每次出这种纯色系、高饱和度的角色,最怕的就是拍出来显得廉价或者过于扁平。这次特意让摄影师多利用自然光,蓝色和粉紫色的渐变在衣服面料上呈现得比较细腻,没有那种塑料反光感。配饰的银色臂环和红白海螺发夹也起到了很好的点缀作用,避免了纯蓝色可能带来的单一。在构图时我尽量让自己保持在画面中央,动作幅度大一些,把裙子的体积感和轻盈度都展现出来,毕竟这种蓬蓬裙如果只是站着不动,就少了很多灵魂。
整个过程在海边持续了将近两个小时,太阳很烈,风也很大,假发和裙子经常被吹乱,但正是这种动态的随机感,反而拍出了几张比摆拍更自然的照片。我觉得cosplay不仅是还原一个外形,更是去体验那个角色在一个真实环境里的状态,把虚拟的美术设定用现实的材质和光影重新诠释。这次朵莉亚的尝试,让我对海洋系风格有了更深的把握,期待下次有机会能拍一组水下的效果。