在二次元摄影的这条路上,常常处在一个高不成低不就的尴尬位置。你说构图吧,好歹知道个三分法、前景引导线;说调色吧,Lr里也能给高光阴影定好基调,可拼在一起就是少了些直击人心的味道。这种状态,确实是像排位赛里的黄金铂金分段,积累了基本的经验,水平相对稳定,但很难实现质的飞跃去掌控更顶级的画面质感。
这次带来的几套片子,从前期准备到最后修图,尝试的跨度其实不小。考虑到视觉上的丰富性,这次挑选的组合涵盖了户外竹林的清幽、雪地的冷冽、教室里的复古感,以及室内暗光下利用灯光营造的戏剧性。服装上除了偏日常与奇幻的水手服、带有国风元素的蓝旗袍,还有几套需要大量后期辅助的大特效造型。不同风格对应着完全不同的打光逻辑,比如竹林那套图就全部依赖自然光的漫射,通过后期提亮了人物的肤色;而星空和幽蓝触手那两张,则更多依赖人造灯光的辅助以及后期合成了流光、星轨和蓝色的发光点。这种复杂的场景拼接和特效合成,正好就是我当前练习的重点领域,却也是痛点所在。
在后期调色的尝试上,这组图我特别注重了色彩的协调性。比如将红色与墨绿结合在服装和背景上,利用红绿互补来增加画面的生动感;或者利用大面积的冷色调背景,来突出白色的假发和服饰。但我自己也清楚,现在的调色风格还稍微有些套路化,有时候太追求所谓的“网感”和对比度,导致肤色不够通透,或者高光处显得过于生硬。摄影后期的本质应该是为了提升视觉体验,而不是仅仅为了炫技。每一套服装和场景,都有最适合它的色彩体系,这是我现在最需要去感受和掌握的。
从模特的角度来复盘这些作品,我发现自己其实还有很大的进步空间。在拍摄时,虽然尽量去配合摄影师去展现服装的亮点,比如水手服搭配丝袜和靴子的腿部线条,或者旗袍造型里营造的慵懒感,但整体来看,肢体语言的张力还是稍微欠缺了一些。有些动作虽然摆出来了,却没有完全融入场景的氛围。一个优秀的coser,应该能在穿戴好角色服装之后,立刻让自己成为这个场景的一部分。如何让镜头前的自己更加松弛和自信,如何通过眼神和微小的动作调度来传递情绪,这都是我需要继续修炼的内功。
关于旗袍那套的拍摄,其实有尝试在暗调环境下突出人物,但黑色长筒袜和皮肤质感在暗光下的平衡没有完全处理好,后期拉高曲线后,背景又显得过于灰暗。这也是后期调色时经常需要平衡的矛盾点。有时候我也会想,是不是自己太过纠结于出片的华丽程度了,反而忽略了拍摄本身的乐趣和更基础的真情实感。卡在这个瓶颈期,挺希望能听到一些一针见血的建议。不管是关于模特在镜头前的表现力、姿态的舒展性,还是摄影层面上的补光技巧、后期时特效与画面的融合度,甚至是基础的自然光与人造光搭配,都希望能得到摄影老手们或者同好们的实际指点。现在的目标是,希望下一次再拍出类似的组图时,不仅能让人第一眼觉得好看,更能在色彩和氛围上经得起放大后的细节推敲。片子发出来,就是希望能借着这次的分享,好好理清楚我接下来应该往哪个方向去打磨自己的技术。