【暴行cos】明日方舟废土废墟场的长腿黑丝合成记录 - 第 1 张
【暴行cos】明日方舟废土废墟场的长腿黑丝合成记录 - 第 2 张

这组照片是很久之前自己合成的,当时在抠图和光影融合上还很不熟练,所以现在回看确实有不少生硬和奇怪的地方,满屏长出兔兔的贴纸弄得太明显了,多少有点粗糙。今天翻出来就像炒冷饭一样,跟大家分享一下当时的制作经历。
作为明日方舟暴行的coser,这套装备本身的穿脱就非常麻烦。上衣是多层叠穿的战术风格,皮质的腰带和绑带需要自己反复调整位置才能看起来利索。下半身是带条纹的短裙,配合厚实的黑色长筒丝袜和亮面的过膝长靴,想把这些材质在后期里融合到废土背景里,当时的修图技术有点吃力。那种黑色亮面长靴的反光处理是很考验技术的,我总是把反光做得很平,缺乏立体感,导致腿部看起来像直筒。
道具是那个长杆,顶端有着复杂的金属结构,在逆光下特别容易穿帮,抠图的时候边缘总是带着白边或者深色杂边。为了符合未许之地的氛围,我把背景调整成了阴郁的岩石地貌,色彩压得很暗,用大面积的逆光从云层透过来打亮人物轮廓。但是合成难免会有些违和感,比如光晕的角度、阴影的方向,还有前景的一些岩石块跟人物脚部的接触阴影没有完全匹配,这就是不熟练的痕迹了。
其实后期合成很大的难点在于环境的融合。我当时的想法是,既然人已经出镜了,衣服也穿了,用纯实景去拍摄太受场地限制,所以就找废土背景自己堆叠。把人物放置在中景,用前景的岩壁和远处的天空拉开空间感,但因为笔刷的过度问题,那种雾蒙蒙的粉尘感总是处理不到位。
现在想想,当时自己确实是没有太多经验的,所以组图的瑕疵挺多。不过做这组图的初衷很简单,就是想拍拍这套废土风的装备。虽然是有瑕疵的合成作品,但是可以看到整个道具的完成度很高,丝袜和靴子的质感也很显腿长,自己定制的臂章和斜挎包也做了很多细节。如果按照现在的审美和技术去重做这版合成,应该能在人物的脚下接触阴影、面部的逆光补光以及画面整体的质感层次上做出更多的调整和优化,让暴行这个角色在荒凉背景下的存在感更强烈一些。
这种前期拍素材,后期做环境的拍摄方式确实带来很多不一样的挑战,随着对软件操作的熟悉,我现在再去接手这种废土主题,心里的底气会比那时候足很多了。