这次的飞霄出片真的非常过瘾。整套服装的剪裁非常贴合原著,蓝色高领无袖的设计既有传统韵味又方便做大幅度动作,背后的露背设计和腰部的绑带细节花费了不少心思去调整。头顶的兽耳和那一抹长长的白发,为了在风中能拍出那种凌厉飘逸的感觉,发胶和定型喷雾用了不少,最后甩起来的效果确实很震撼。假发的发尾做了渐变的青绿色处理,在自然光下过渡得很自然,风吹过的时候层次感很足,不会显得死板。
武器的道具是最耗费精力的部分。这把巨大的斧头加上发光效果,在实物基础上进行了喷涂处理,为了能在拍摄时单手或者双手流畅举起,内部结构做了轻量化。配合后期的青蓝色雷电特效,挥舞起来的时候真的有那种撕裂空间的能量感。实物道具的纹理雕刻得很精细,金色与青色的搭配在镜头里非常抓人眼球,重量也做了合理的平衡,不至于让动作太僵硬。
拍摄地点选在了一座古典建筑前,红墙灰瓦和石柱上的浮雕跟角色的仙舟背景完美契合。光线比较柔和,为了凸显服装的质感和武器的光泽,摄影师在光影控制上下了功夫。为了展现大腿的线条和腿环的细节,特意设计了几个高抬腿和侧身的动作,配合高跟长靴,那种挺拔的战斗姿态自然就出来了。后期在特效的叠加上也很有层次感,没有掩盖住角色的本体,而是起到了很好的烘托作用,整体画面很有故事感。
关于妆容,为了契合飞霄锐利的气质,眼妆部分加深了轮廓,眼尾微微上挑,额头的红色印记也是点睛之笔,在强光下依然清晰。手套一红一黑的撞色设计也为整体的战术感增添了一点趣味。
整个拍摄过程其实挺考验体力的,因为那把武器确实有一定分量,还要保持表情的从容和眼神的杀气。第三张图在外景的石雕廊道里拍摄,为了卡好那个光影和构图的透视关系,来回调整了好几次站位。衣服上的金边和流苏在走动时会有很自然的垂坠感。这套衣服的材质选得很好,有光泽但不会显得廉价,腰部白色的宽腰带和垂坠的布条增加了下半身的视觉重心,让整体造型更稳。通过灯光和后期特效的配合,很好地还原了飞霄那种雷厉风行的战斗风格。