这次拍摄选的FGO黑贞德满破造型,和以往那种张扬猛烈的诠释方式不同,主题做了比较大的减法。不再刻意去呈现角色强烈的复仇心和攻击性,而是把重点放在了她身上那种沉静的忧郁以及被隐藏起来的优雅上。整个拍摄过程中,我更关注肢体是否放松,眼神是否有内容,而不是单纯的模仿原画的战斗姿态。
先说服装方面的还原。黑色高领装搭配正面的镂空设计是这一套造型的核心。为了做到贴合身形又有光泽感,面料选了很久,最终敲定了一种比较厚重且带微弹的仿皮材质。胸前的蕾丝边和垂落的金属链条是搭配的难点,链条需要固定在衣服上但又不能太死板,要随着身体动作有自然的垂坠感。头饰部分做了内衬海绵处理,保证佩戴一整天的前提下不会太过压迫额头。眼部的黑色面具和发丝的边缘做了过渡处理,尽量让假发和头饰融为一体。
白发造型在拍摄中特别考验现场的风机控制。既要拍到头发在空气中飘舞的呼吸感,又不能让它糊在脸上遮住五官。这次的白发没有做得很蓬松,而是保持了一定的顺滑度,让它自然地垂落下去,和面部的黑色装饰形成颜色上的对比反差。道具旗帜和长柄武器都提前做好了做旧和哑光处理,避免在布光下产生不和谐的反光。
关于摄影和光影这部分,这次我刻意避开了那种大顶光或者明暗对比极强的复仇氛围布光。换成了一套更加柔和偏冷的清透光源,配合场景里暗紫色的背景布,整体画调变得更加高级和细腻。镜头没有刻意去捕捉张扬的动作,基本都是在我不经意间摆弄道具、或者稍微抬头看镜头时记录的瞬间。这种静物感的肖像构图,比起激烈的动态画面,反而更容易凸显出角色那种具有破碎感的美感。
在表情管理上下了不少功夫。原画里黑贞德的表情通常是带着不屑、轻蔑或者愤怒的。这次我把自己完全抽离出来,尽量放空情绪,眼神不聚焦在镜头上,而是看向稍远的地方。嘴角的红唇没有刻意上扬,维持一种近乎冷漠的平静感,这样才能体现出那种沉淀之后只有自己知道心事的复杂心境。
拍摄过程中印象最深的事情就是假发和头饰的配合了。因为白发本身就很长很厚重,加上头顶的硬质面具,每次大幅度转头都要担心假发会不会歪掉。现场也发生过几次因为风太大导致假发被吹飞的情况,就需要摄影师喊停然后重新梳理。还有服饰上的链条,走路的时候会发出很清脆的碰撞声,即使不刻意去演戏,这种物理环境带来的听觉反馈也确实能让人更快带入到角色所处的那个环境里去。
总体来说这是一次沉静向的创作。没有去追求那种气势磅礴的视觉冲击,而是用细腻质感去展现龙之圣女褪去锋芒后的那一面。整个过程节奏很慢,但出来的画面我个人是很喜欢的,捕捉到了和以往完全不同的气质和感觉。