【原神cos】美图秀秀手搓仿厚涂的复健记录 - 第 1 张
【原神cos】美图秀秀手搓仿厚涂的复健记录 - 第 2 张

最近一直在琢磨怎么用手机美图秀秀做仿厚涂的后期,手头没有画板也没有电脑设备,只能硬着头皮用修图软件一点点“手搓”出类似厚涂的质感。今天拿自己拍的这组原神Cosplay照片来练手,发出来存个档,主要也是为了记录一下自己现在在后期处理上的理解程度。平时看很多大佬的厚涂作品光影过渡特别自然,我就想试试看能不能用现有的手机P图工具去还原那种感觉。
其实一开始我也犹豫过,因为手机修图软件毕竟不是专业的绘图软件,画笔的压感、图层混合模式的丰富程度都远远比不上板绘。但既然设备受限,就要想办法扬长避短。我用的全程都只是美图秀秀这一个App。前期的处理通常会用“人像美容”里的一些基础功能去控制皮肤的高光和阴影,然后会用“消除笔”去处理掉背景里一些杂物或者是假发边缘的碎发,尽量让画面主体——也就是人物本身——保持干净。
进入到重头戏“厚涂”阶段,我借助了美图秀秀里的“局部调整”和“画笔”功能。像头发的高光部分如果不能像3D建模那样卡出来,就只能靠手动涂抹。我用画笔吸取头发底色,在高光区域进行涂抹和晕染,为了不让它看起来像一坨死色,还得不断调整画笔的“透明度”和“大小”。这个过程极其耗费时间,往往一根发丝都需要反复涂抹十几二十次才能看出一点渐变的效果。
在做仿厚涂的时候,最难处理的其实是边缘的不融合感。因为修图软件里的笔刷边缘比较硬,如果只是单纯地涂色,会产生很明显的“塑料感”或者“涂抹感”。为了缓解这个问题,我会刻意在角色边缘交接的地方,比如发尾和衣服之间,手动稍微虚化几笔,从而让画面整体呈现出一种“画”出来的质感。这其实要求自己对光影结构有一个相对清晰的认知,虽然我不太懂专业的色彩学原理,但依据原片的光源方向去调整明暗面,大致方向是不会错的。
另外还有一个很关键的点,就是拉大对比度和饱和度。为了让仿厚涂的效果更明显,我会在调色环节刻意给阴影部分加上一点冷色调,给高光部分加上一点暖色调,人为制造出一种冷暖对比的绘画感。美图秀秀的“滤镜”和“HSL”工具帮了大忙,我可以通过调整单色通道,更精准地控制每一块区域的色彩倾向。虽然这种操作看起来非常“野路子”,但在无法使用图层混合模式的情况下,这已经是能最快出效果的方法了。
比起为了卡建模去构建复杂的3D结构,仿厚涂的主观创作空间确实更大,这也是我为什么选择这个进修方向的原因。你可以按照自己的审美去主观提亮某些区域,也可以暗化背景来凸显主体。因为不需要考虑现实中的物理结构是否合理,所以就算我一个完全零基础的新手,也能在这组自家出的原神Cosplay照片上看到一些雏形和进步。
这组图里,我其实反反复复修了好几个版本。一开始下手没轻重,把人物P得过于光滑,失去了照片本身的质感;后来又尝试加入一些纹理,但弄得有点脏。最后慢慢摸索出一点门道,就是要“克制”。仿厚涂不等于消灭所有细节,保留一点点照片本身的噪点或者是原片的质感和光影特征,反而能让最后的成品看起来更有厚度感,而不是一张干巴巴的数字作图。
虽然最终出来的效果肯定还是没法跟真正用板绘一笔一画画出来的厚涂图比,毕竟工具和底子摆在那里,但这确实是我目前能做到的极限了。修图的过程其实是很解压的,看着原本平平无奇的一张照片,在自己的捣鼓下慢慢变成心目中的样子,那种满足感对于业余爱好者来说已经完全足够了。每处理完一张图,我都会直接按保存存下来,对比手机里保存的原片,这种肉眼可见的变化就是我坚持手搓的动力所在。