这次黑姬的拍摄主要参考了宝具动画的构图逻辑,为此特意准备了一条长白绳作为道具蛇的替代。因为平时很少拍这种大开大合的刀剑造型,前期花了不少时间调整姿态,确保刀刃的轨迹和眼神的配合能达到预期。摄影老师对光影的把控很准,晚上拍的那组照片,闪光灯压背景的效果非常好,后期调色直接保留了那种冷峻的质感。
接下来聊聊服化道的细节。这套黑水手服加白领结的造型,配上黑长直假发和黑框眼镜,其实对脸型和妆容的要求比较高,用了偏哑光的底妆和细长眼线,美瞳选择了灰黑色,这样能在夜晚的光线下保持眼神的通透感。白蛇道具本来是随手入的,结果拍的时候发现握在手心边缘处能增加画面的互动感。场景选在樱花季的河滩,夜间拍摄时还能借着微弱的月光和闪光灯制造出一种清冷又带点压抑的氛围。刀刃的划破空气感是镜头前定格的成果,虽然只有短短几秒,但在大光圈下呈现的景深确实很漂亮。
这些天拍过的照片里,最喜欢的还是那几张拔刀特写和蹲在碎石上的构图,特别想分享这次拍摄的思路。黑姬本身的设定很特别,这组片子是我个人对宝具动画的致敬,过程里也有不少现场调整的小乐趣。考虑到角色的气质,特意将重心放在不对称的站姿和眼神方向的控制上。这套造型看起来文静,但拿刀的动作要求手部力量的控制,特别是手腕的倾斜角度,否则刀刃在镜头前就会出现反光不匀的情况。水手服的光泽感配合樱花背景,天然会形成一种对比。
结合一点摄影干货:F2.8的光圈在河滩这样的乱石背景下恰好能将人物从环境中剥离出来,ISO在高感光度下噪点控制得也还行,配合RAW格式后期的空间非常大。虽然相机直出的结果也不错,但这次的修图思路主要是加强夜间的蓝紫冷色调,同时提亮面部留白,确保视觉重心始终在人物身上。夜景那几组用闪光灯压暗环境光后,背景的细节反而成了不错的点缀。白天那几组特写,河滩上的碎石反光刚好填补了前景的空白,让画面显得不那么空。
因为是参考宝具动画,所以摆拍的姿态必须有一定的凌厉感。这组造型中,长发在风中拂动的弧度很有动感,虽然使用假发,但通过调整发丝的朝向和用定型喷雾固定,拍出来的效果还算自然。再说回那条白蛇道具,其实在角色原设定里是带有一定象征意义的。直接拿在手里,用指缝夹住绳子的一端,配合半蹲的姿势能让画面更有张力和角色本身的孤高感。拍摄那几天刚好赶上河滩的摄影旺季,为了避开人流,选择清晨和深夜去拍,也确实耗费了不少体力。夜晚的冷色调高感拍摄也是很不错的尝试。以上就是这次拍摄的一些心得体会和照片分享,整体的氛围感我个人还是挺满意的。