申请成都第二十五届世界线动漫展的自由行,准备在展会的两天时间里分别出《原神》的洛恩和《鸣潮》的弗洛洛。为了能以更好的状态在现场和大家见面,从确定参展计划开始,我其实就已经在同步整理妆造和道具的细节了。
这次我申请的参展时间是10月1号和2号,正好是展会的头两天。第一天出《原神》的洛恩,第二天出《鸣潮》的弗洛洛。这两个角色在气质和服装风格上有很大的差异,所以这两天的造型细节和妆面重心完全不一样。为了适应这种快节奏切换,我提前沟通好了假发的打理方案,包括发网的颜色和发丝的飘动走向,也针对洛恩和弗洛洛各自的服饰材质做了分类打包。像弗洛洛的那套服装偏暗黑系的质感,有一些皮质和金属元素的拼接,如果现场光环境有变化,比较容易出现反光过度的问题,因此拍摄的时候需要特别注意光源的角度。
前几天在朋友的协助下,我们提前完成了几套定妆照的拍摄,正好可以当作这次自由行申请的配图。从最终出片的效果来看,这几套风格跨度还算大,我觉得挺符合世界线漫展那种多元包容的氛围。比如有偏哥特风格的室内棚拍,还有室外天桥上的日常款,甚至包括一些夜晚的古风庭院场景和户外的自然瀑布背景。在室内棚拍的时候,光线和道具的配合需要提前校准,大家磨合了一个上午,总算找到了那种冷艳又带有压迫感的光影效果。为了保持角色的整体气质,我特意把耳饰和指饰的搭配也纳入考量,这些小物件虽然不起眼,却刚好能增加造型的层次感。
世界线动漫展一直以来都是成都本地规模比较大的漫展,今年的地址定在西部国际博览城,那个场馆的室内层高和空间体量都很适合搭各种大型实景。我之所以选择去申请自由行,也是因为之前去逛展的时候,被现场那种活跃又温馨的二次元氛围打动了。在展会里除了能在主舞台上和同好们互动,还能在各个主题摄影区遇到不少高水平的摄影师,大家一起沟通构图和光影配合,感觉能学到不少东西。
对于Coser来说,自由行其实不仅是一次简单的出展,更是对自己妆造完成度的一次现场检验。因为现场的观众流动性很强,如果你出的是游戏里的热门角色,现场遇到会有很多人要集邮,也会被随时拍到各种抓拍视角。这就需要我们在两天的行程里保持足够的体力,以及保持还原角色的自信心。尤其是像《原神》和《鸣潮》这两个IP,都拥有很庞大的粉丝群体,还原度稍有偏差,可能在镜头里就出不来角色原本的气质。
为了这次世界线的两天参展,我其实对妆面做了两套完全不同的规划。一个是偏向清冷和灵动的眼妆和唇色,用来应对洛恩那种带着点纯真感的气质;另一个则偏向高冷和凌厉的眉眼线条,和弗洛洛的哥特暗黑设定更加契合。假发的塑形也是同样的道理,不仅有发丝的走向处理,还要针对场地的冷暖和干湿调节定型的方式,毕竟展会现场的高热量灯光可是造型的克星。
另外,其实像这种连续两天的出片计划,对服装的收纳和挂放也是一种考验。提前把易皱的布料和容易脱落的配饰单独分开放置,避免在展会现场手忙脚乱。道具的运输也是一个需要细心考虑的问题,无论是洛恩的法器还是弗洛洛的长柄武器,既要考虑到携带的便捷性,又不能因为体积庞大而耽误了出片的时间节奏。
准备好迎接两天的高强度出片,不过能在真正的漫展舞台上把这些角色还原出来,这件事本身就非常有意义。想起世界线那句“标记我们的世界”的口号,还挺有感触的。希望能在这次的现场留下一些跟角色特别契合的影像,也感受一下场馆里那种热烈而纯粹的同好氛围。