周末的漫展,我带上了自己耗时两个多月制作的阿莫斯之弓。是的,就是那把我自己3D建模、3D打印,又一点点喷涂上色、并内置了LED发光灯组的长弓。作为一个经常出原神角色甘雨cos的玩家,能拿着一把真正的实体阿莫斯之弓在漫展暴走,确实是一件非常拉风的事情,但也绝对是体力活。
说起来这把弓的制作真的是一波三折。建模初期就反复对照游戏内的建模和贴图,力求每一个弧度都精准。打印的时候也报废过好几版零件,漆面更是喷涂了多次,从打磨补土到遮盖分色,再到最后整体上光油和做旧。为了达到那种自然发光的效果,弓身上的LED灯线我反复调试了走线方案,既要保证隐蔽性,又要确保亮度足够在室内外光线复杂的环境下显得通透自然。今天看到成品的发光效果,真的觉得之前所有熬过的夜都值了。
漫展当天,我穿着精心准备的甘雨cos服,戴着标志性的蓝色假发和红角发饰。其实这套甘雨的服装,为了能配合弓的重量和体感,我也做了相应的调整。特意选用了较为透气且有一定弹性的面料,内搭的深色连体裤搭配金色十字绑带,既能修饰身形,也不会因为长时间穿着而感到过度闷热。袖口采用了层层叠叠的浅蓝色布料,手臂上还增加了金属质感的护甲配件,通过这些细节去尽可能还原原型的质感。
室外拍摄的时候,喷泉的水雾配合着日光,意外的非常适合出图。那把弓在阳光下自带一种清冷的仙气。而在欧式室内楼梯的采光下,弓身的发光效果反而更加突出,营造出了游戏里那种神之眼的氛围。喷泉边那组照片,因为水气很大,其实担心过设备受潮,但成片意外的有一种雾气朦胧的氛围感。欧式楼梯那张,摄影师巧妙地利用台阶的高低差,让弓的弧度和身体形成了一种充满张力的构图。
不过,虽然拍出来的照片很美,但实际携带体验完全是另外一回事。这把定制的大弓既有一定的长度,重量也不容小觑。在拥挤的漫展里,我不仅要护着它不被磕碰,还得注意转向时不要扫到路人。一整天下来,手臂酸得像不是自己的,走路姿势也因为持续负重而变得有些狼狈。直到下午,我都感觉举不起这个武器来拍照了,内心无数次后悔自己为什么把它做得这么扎实。
但说到底,能够带着自己亲手打造的装备参展,带来的满足感是无与伦比的。一路上有很多热情的朋友主动问我弓是怎么做的,甚至有人想碰一碰感受一下分量。每一次收到“这套好还原”、“弓箭太酷了”的认可,都会马上让我打满鸡血。这次首秀能顺利完成,真的离不开摄影师和后勤小伙伴们的协助,帮我托着巨大的道具,让我能在镜头前尽力保持甘雨那份清冷又带点俏皮的状态。
当天还特意选了两个反差感很强的外景地。室外喷泉池边,水幕成了最天然的反光板;室内复古花砖楼梯,完全契合了干练的站姿,给这身服装增加了一种优雅的质感。虽然累到崩溃,但翻看这些照片时,成就感完全盖过了身体的疲惫。这就是玩Cosplay和自制道具的乐趣所在,当爱好变成实物时,一切辛苦都是值得的。