【顾清寒cos】永劫无间顾清寒与A2的皮衣视觉碰撞 - 第 1 张
【顾清寒cos】永劫无间顾清寒与A2的皮衣视觉碰撞 - 第 2 张
【顾清寒cos】永劫无间顾清寒与A2的皮衣视觉碰撞 - 第 3 张

今天这套图终于是拍完了,其实一开始收到要拍顾清寒和A2这两个角色的结合时,我是有点犹豫的。顾清寒的白发和A2的黑衣在视觉上有着强烈的冲突感,但摄影师青narrate老师说服了我,说可以通过光影对比来表现。
服装拿到手的时候,第一感觉就是沉。这套黑色皮衣虽然看起来贴身,但穿上其实非常考验身材,因为没有任何弹力。图3那个单腿抬起、身体后倾的姿势,看着很优雅,其实需要在脚踝和核心上使很大的劲,才能保持平衡不晃。
假发我选用了银白色的长直发,根据顾清寒的设定修剪了刘海。其实图1近景那张,你们能看到我的蓝瞳,这是特意为了呼应人物气质选的。虽然原设定里有自己的眼睛颜色,但戴上这双亮蓝色的美瞳后,结合脸上的腮红和冷白皮底妆,整个角色的清冷感一下就出来了。
拍摄时最头疼的是打光。黑色皮衣如果没有好的打光,拍出来就是一团黑。青narrate在影棚里架了两盏冷色调的灯,侧面打过来的光源正好勾勒出皮衣的轮廓,也让我拿着剑的那只手在画面里显得更有力量感。图2那张是结合了游戏内的海报做的排版,为了还原那个感觉,我特意调整了持剑的角度,肩膀上的绑带也仔细调整了位置,防止动作太大崩开。
这套皮衣的镂空设计其实是个亮点,尤其是腰侧和腿部的几何剪裁,让整体造型不会显得沉闷。为了搭配这种硬朗的风格,下半身我穿了过膝长靴,虽然其实走路挺不方便的,但拍摄出来腿型的线条非常流畅。图1和图3的质感差异挺大,图1更偏向面部情绪和眼神的传达,图3则是完整的体态呈现。其实拍图3的时候我换了七八个角度,最后才选中了这样张。黑色长手套虽然好看,但是拿剑的时候特别滑,需要用力捏住剑柄,所以手部细节拍出来有点用力过猛,倒是增添了几分战斗的真实感。这套造型的配色比较单调,所以我把重点放在了面料肌理的变化上,上衣的光泽、短裤的哑光、手套的细微褶皱,在多光源下层次很分明。
道具剑是类似于游戏里的武器,剑身有黄色的装饰,长度大概有一米二。单手拿着其实有点重,再加上拍摄时要保持那个悬空踢腿的动作,大腿的肌肉都在发抖。为了拍出那种游刃有余的动态,我试着在脑海里给自己加戏,想象自己刚刚结束了一场战斗,这样眼神里的倦怠和锐利才能自然流露。其实为了追求画面的完美,我们在影棚里反复调了多次机位。因为我本身骨架偏小,为了撑起皮衣的硬挺感,造型师在里面加了一些垫肩的辅助,让肩膀的线条看起来更加平直,这样从侧面看的时候,就能更好地贴合影海报上的姿态。
妆容部分其实也花了不少心思。A2的设定里皮肤是比较苍白的,所以我涂了比平时白一个色号的粉底,同时使用了大量的修容让面部轮廓更加立体。嘴唇用了哑光的自然色调,避免抢了眼睛的戏。眼妆部分没有大面积晕染,只是加深了眼尾,拉长了睫毛,让眼神看起来更锐利一点。
其实cosplay这件事,每次出片看着光鲜亮丽,背后都是各种繁琐的调整和体力的消耗。但这套造型在镜头下的呈现效果让我觉得非常值得。无论是黑色的皮质纹理,还是那份挥剑的利落感,都在照片里留下了很清晰的印记。