海洋为何而歌,这次的崩坏星穹铁道海瑟音场照给出了我心中的一个答案。出这个角色完全是被她身上的那种清冷又带着深海神秘感的设计吸引。为了还原这套造型,前期的准备工作其实挺繁琐的。假发选了黑长直的基础款,自己动手染了内层的粉紫色挑染,头顶那对白色的枝杈状犄角配件是用轻质粘土配合透明树脂翻模做的,戴久了脖子确实会有点酸。
服装部分细节很多。深蓝色上衣是紧身弹力面料,胸口那个白色的十字纹章我特意用了硬质EVA贴片加金属漆涂装,光打上去的时候会有类似水晶的折射感。手臂上的半透明薄纱袖套印着黑色的藤蔓花纹,为了贴合手臂线条,我用了隐形肩带和胶水固定,活动起来不至于滑落。下裙的不对称剪裁和飘纱很有层次感,蓝色和紫色的纱叠加在一起,走动的时候会有海洋波光粼粼的错觉,纱裙上的红色闪电纹理是手绘上去的,希望能体现出那种能量流动的感觉。为了增加一点硬核的细节,我穿了黑色破洞丝袜搭配黑色高跟短靴,防水台的高度能撑起整个下半身的比例。
手里那柄长兵器算是重点道具。白色的机械感握把加上粉色发光刃,为了在棚内拍出效果,里面内置了LED灯条,拍摄的时候配合烟雾机和背景的蓝紫粒子光斑,氛围感一下子就出来了。摄影棚的灯光师很给力,主光源从斜侧方打过来,刚好勾勒出脸部的轮廓,蓝色美瞳在暗光环境下很通透。
拍摄时最费劲的是摆动作。长武器本身就很有分量,单手握着还要保持一个稳定的角度,同时身体要微微前倾,既要展现服装的层次又要保证腿部的线条能入镜。因为裙摆是半透明的,拍摄时还得注意避免走光,得时刻调整飘纱的走向。海瑟音这个角色给人的感觉是安静但有力量,所以我在表情控制上尽量保持一种平静冷淡的状态,眼神带点迷离。
整场拍下来,体力消耗挺大,但看到原片的时候觉得一切都值了。特效和道具的结合,让平面的角色立体化了不少。场地虽然只是普通的工业风棚,但在灯光和烟雾的加持下,像是走进了游戏的世界。这次场照也是对自己最近一段时间道具和妆造能力的一次检验,整体效果达到了预期。