【黑贞cos】FGO黑贞德预告来啦,修图慢真的是因为太讲究细节 - 第 1 张

发这张黑贞的预告,主要是因为后期的修图进度确实比预想的要慢很多,先放一张面部特写和上半身细节的图给大家看看目前的状态。
拍这套FGO的黑贞其实准备了挺长一段时间。最棘手的就是头上的黑色头饰,材质偏硬且表面是高反光的,佩戴起来需要用夹子和暗扣固定得很紧,不然很容易移位。而且这个头饰拿在手里相当有分量,拍摄时需要保持头部姿势不动,对颈椎是个不小的考验。肩上的黑色链条也是真实的塑料材质,比较沉,挂在脖子上走位的时候会有一定的束缚感,但也刚好能帮助我带入角色那种被束缚的感觉。
这次尝试了新的妆面技巧,特别是眼线的画法,为了贴合角色那种锐利的眼神,眼线做了多次调整。黄色的美瞳也是特意选的,在强光下看边缘会有通透感。底妆做了一些哑光处理,这样不容易出油反光,配合冷调的光线显得更干净。唇妆用了偏粉红的颜色,边缘做了模糊处理,看起来比较自然。假发也是修剪了很久,为了让发根的地方更蓬松一些,特意打了底,这样在镜头前不会显得太塌。
拍摄的时候和摄影老师沟通了很多,因为帖子描述里提到了OOC致歉,所以其实心里蛮没底的。这个角色的气质很独特,为了抓拍那一瞬间的冷酷感,我尝试了多组眼神的角度,也练习了如何让表情看起来既充满压迫感又有一点无奈的疏离感。目前选出的这一张,眼神的聚焦感比较强。
后期的修图过程之所以很慢,主要原因在于光影的调整。皮肤的质感要柔和,但同时头饰和链条的金属高光必须保留锐利度,对比度调太强会生硬,调太弱又会显得画面很平,一直在找一个平衡点。此外,衣服材质的纹理复原也是一个细活,黑色和紫红色的拼接部分需要耐心处理。
虽然发预告片的过程挺折腾的,但这就是一次新的体验。这套造型从最开始买材料,到后期自己动手调整,再到找场景拍摄,每一步都花了不少心思。过程中遇到了很多困难,比如头饰掉漆、假发打结,但好在最后呈现出来的效果还是相对完整的。
很多细节在拍摄现场是看不出来的,只有看原片才会发现问题,这也导致修图的时间线拉得很长。不过慢慢整理的过程也能更好地回顾拍摄时的感受。分享目前的进度,就是希望记录这个角色带给我的挑战,以及自己对细节的执着。