这套花火的服装从拿到手到最终定妆,前前后后准备了将近一个月。头饰上的狐面面具是手工上色的,红白金三色在灯光下会有细微的渐变效果,为了让它稳稳地固定在头顶,我在内侧加了隐藏的夹子,这样就算大幅度动作也不会歪掉。两侧的红色蝴蝶结和铃铛挂坠搭配黑色颈圈,刚好能把颈部线条衬托出来,而锁骨处的红色花朵印记其实是用水性人体彩绘笔画的,比贴纸更自然,而且出汗也不会掉色。
说说这套衣服的剪裁,最花心思的是胸口的樱花几何图案和袖套上的六角星纹。红色主面料用的是带微弹的提花布,内衬做了防走光处理,露肩的设计在转场时很容易滑动,所以肩带位置我反复调整了三次,才找到既能遮住内衣边缘又不会勒出红印的角度。手套的指尖部分贴了防滑硅胶,为了握紧那把道具枪的时候能更顺滑,不至于脱手。
拍摄当天阳光很给力,虽然没有用外拍灯,但自然光从侧面打过来,让红黑金的配色显得饱和度很高。第一张照片里我用枪口抵住太阳穴,其实是为了表现花火那种玩世不恭又带点危险气息的调调。道具枪的重量刚刚好,全塑料材质但配重做得很用心,拿在手里有实感。第二张的“嘘”手势是临场发挥的,当时摄影师说想要一点神秘感,我就把食指放在唇上,眼神稍微压下来,配合眼下的两颗红色小圆点,瞬间就有了那种“别乱说”的互动感。
其实拍摄前我还专门研究了角色的动作习惯——花火喜欢用一些小道具制造反差,所以除了枪,我还带了一个小型的八音盒道具备用,不过后来没用到,因为光是把枪玩出不同角度就已经拍了好几组。发型方面,黑发带红发尾是染的假发,为了让刘海有自然的层次感,我剪掉了原本的厚重齐刘海,做了碎剪处理,这样风吹过来能露出一部分额头,不会显得太闷。
整个妆面我最满意的是眼影和唇色的搭配。红色眼影没有大面积晕染,而是集中在眼尾和下眼睑,配合隐形眼镜的浅红瞳色,让眼神看起来更聚焦。嘴唇用的是正红偏橘调的哑光唇釉,持妆力很强,拍完两组场景都没有掉色。面部的高光打在了鼻尖和颧骨处,因为红黑配色的服装很容易把肤色吃掉,高光能提亮面部中心,让镜头更容易抓住眼神。
拍摄过程最有趣的是要同时控制表情和身体姿态。拿枪时不能绷得太紧,否则肩膀会耸起来,破坏露肩设计的美感;但也不能太松散,否则枪会显得轻飘飘。我反复对镜练习了几次,最终找到那种“松弛中带点警惕”的状态,就像真的在跟观众对赌,子弹只有一发,而观众永远猜不到我会打向谁。
后期我只修了基本的光影和肤色均匀,没有过度磨皮,保留了真实的皮肤纹理和衣服的褶皱。因为我觉得这种带着和风元素的二次元角色,反而需要一点真实感才能把“人”的趣味呈现出来。道具枪的白色部分在阳光下有点反光,我特意让后期师傅压了一点高光,让它的材质看起来更像手办级的模型。
其实这种穿着大量红黑配色的角色,最怕的是拍出来显得臃肿。所以我选择了露肩和短款上衣的版型,配合高腰腰带的设计,视觉上拉长了下半身比例。虽然照片里没有拍到腿部,但我在下面穿了同色系的红黑撞色打底裤和过膝靴,整体造型是完整的。拍完这组片子,最大的感受就是服装的质感和细节会直接决定角色的还原度,而神态和微动作则是让角色“活”过来的关键。