将鸣潮中的嘉贝莉娜还原出来,前期准备的时间比想象中要多得多。首先是蓝白发色的打理,需要一遍遍打薄、喷胶,才能让假发呈现自然的蓬松度和凌乱感。这套服装层次感特别强,带有羽毛的黑色皮衣加上蓝白的拼接袖,还有腰部的镂空和金色链条,穿戴时因为扣子多而且紧,动作幅度稍大就容易变形。拍摄前我特别用别针固定了肩部的羽毛和袖子的位置,以防在举起武器时散开,这个过程花了大概半小时才调整到满意的状态。那把武器道具很沉,拿在手里要保持举剑姿势,只能一直用核心力量撑着,拍一张特写手臂就会酸,为了减少补拍的次数,我提前对着镜子反复确认了手部角度和面部朝向的配合。
这组照片前半段主要拍半身,强调面部神态的冷峻,以及眼神的聚焦,所以我会稍微低头让眼神透过刘海看镜头,用这种视线来传递角色的气场。后半段切换到全身站姿,因为黑色丝袜以及腿上的绑带在灯光下会有很好的光泽感,能让整体的身材线条看起来更修长,所以在拍全身的时候,我选择侧身面向镜头,特意让腰部的线条展露出来,通过肩膀的高低落差来缓解站姿的僵硬感,让身体呈现出一种动态的态势。在拍摄腰部的特写时,也是通过控制呼吸来保持腹部线条的紧实,配合侧面光来突出服装的剪裁。
后期修图主要是保留了角色皮肤真实的质感,没有过度磨皮,而是加强了光线的明暗对比,让皮质的硬朗和羽毛的柔软形成反差,这样对二次元角色转换到三次元的还原度会更高。因为这套服装包含了丝袜、长裙和复杂的上装,所以穿上后活动确实不太方便,尤其是坐下或者大幅度转身都比较费劲,但拍出来看到腰部镂空和腿部绑带的效果,就觉得前期花时间调整造型是值得的。拍摄时还需要时刻注意金属配件的反光,因为影棚灯光比较硬,如果角度没调整好,金属的亮面就会变成一块白斑,影响质感。而且地上的裙摆也会限制我的步伐,所以在定位的时候需要很精准,稍微踩到一点就会扯到腰间的链条,导致腰带松脱。
这次的拍摄状态挺放松的,摄影师在构图上也给了很多建议,比如利用景深来虚化背景,让视觉焦点集中于人物主体。成品出来综合来看,服装的细节和造型的氛围感都达到了预期,同时也积累了不少处理这种复杂重装穿搭的经验,尤其是处理丝袜和腿饰的搭配在镜头前的反光,希望接下来还能尝试更多类似的风格。