拍摄冲田总司这个角色时,最需要把握的就是她身上那种天才剑士的宿命感。画面里的两次调色,其实就是为了体现她不同侧面的情绪。暖调的图配合落叶,像是短暂又绚烂的秋天;冷调的图配合雪花,则透出她悲剧结局里的孤寂。因为冲田总司是一个在《Fate/Grand Order》里因病倒下的天才剑士,设定上带着轻盈与沉重并存的矛盾感,所以我特意选了这套浅蓝青色的羽织搭配过膝长靴的装扮。
拍摄当天是夜景,为了配合FGO的经典设定,摄影师选在了河边或者堤坝这种空旷的地方。我靠在那根黑色的柱子上,侧身调整重心。其实那把刀比想象中的重,握在手里要保持自然下垂,还要在灯光下找到清晰的反射角度,确实需要一定的体力。靴子有一点跟,站着不动保持这个姿势好几分钟很累,但为了让线条看起来更利落,我必须得绷直腿部肌肉。在暖色调下,远处的城市灯光散成了金色的光斑,映着地上的落叶,那种氛围感非常好拍;而在冷色调下,整体色调会偏蓝,除了刀子,周围都笼罩在深蓝色的阴影里,我觉得特别贴合她英年早逝的那种苍凉感,情绪一下子就到位了。
拍摄的时候,摄影师特别注重逆光和侧光的运用。因为夜色很重,如果不用大光圈把背景灯光虚化,整个人就会被埋进黑暗里,所以我只需要在光区里微微低头看刀。做动作时,剑士的持刀姿态要显得干净利落,不能太做作,于是我在收下巴的同时,眼神要稍微专注地追随刀刃的线条,才能表现出那种随时准备拔刀又极度克制的感觉。
这套衣服的材质其实有丝绸的光泽,尤其是羽织的边和袖子,在灯光照射下会有波光粼粼的效果。腰部做了收紧的设计,正面看起来是利落的和风,在侧面看腿部又很修长。后期的时候,我们专门处理了前方漂浮的落叶和雪花素材,让画面更有动感,不至于太死板。我特别记录了一下这个冬天和秋天过渡的感觉,这种跨越了两个季节的氛围,大概就是我对这个角色的理解。作为一种表现形式,cosplay对于服装质量和神态的把控要求确实很高,而这次的夜景拍摄尝试给了我很多灵感,让我对如何用光影和姿势来塑造这个角色的性格有了更深入的体会。总而言之,这组照片更多的是记录我对这个角色设定和意境的一种具象化表达。