这套剪纸仙灵的造型从定妆到拍摄,前前后后花了大概三周的时间去筹备。光是背后的那对红色大翅膀就做了两版,第一版太重,穿上之后整个人的重心都会后仰,根本没法做出那种轻盈的持刀姿态。第二版换成了轻质骨架,才终于能在镜头前保持住舒展的动作。腰间的蓝金云纹腰带是手工贴片缝制的,每一片亮片的位置都反复调整过,因为正面的光线一旦打下来,反光的角度不对就会显得杂乱。头饰上的白色兽耳造型也是定制的,为了配合银白色的长直假发,底网做了隐形处理,这样在侧拍的时候不会露出破绽。拍摄当天的棚景搭得特别用心,背后那个“万事如意”的书法横幅和竹编屏风,加上地面的仿古木纹砖,整体色调是暖黄偏金,跟角色身上的红白灰配色形成了很好的视觉互补。摄影师@世界上有鱼 在布光上花了很多功夫,主光源从右上方斜打下来,让面部轮廓更立体,同时用两盏侧逆光勾出翅膀和袖摆的轮廓线,这样即使背景中有很多复杂的道具,人物也能稳稳地跳出来。其实拍这套的时候最大的难点在于动作控制,因为剪纸仙灵的设定里有很多灵动的飘带和袖摆,我身上那两只分离式广袖,只要手臂一抬,袖口就会自然垂下,需要配合手部指尖的力度去抓拍那个悬停的瞬间。你们看那张我左手悬吊着法器、右手张开向外舒展的姿势,其实试了很多次才让手指和法器的垂线保持在一条直线上,否则画面会显得松散。地板上的古卷轴也是特意铺的,为了增加画面底部的层次感,避免人坐在那里显得空洞。不过这次拍的时候有个小遗憾,就是右脚那只高跟靴的流苏因为动作幅度太大,缠到了膝盖的绑带上,有几张片子里其实是歪的,但后期修掉了,所以如果仔细看,会发现流苏的位置在连续动作里是“瞬移”的。关于服装的细节,白色上衣用的是珠光缎面料,在棚灯下会有微微的珍珠光泽,跟白色的过膝长袜材质呼应,但袜口的红色花边又跟靴子上的金属扣环形成了红金撞色。背部的红色翅状结构其实是多层硬纱叠加出来的,边缘做了包边处理,所以不会软塌塌地耷拉下来。拍摄的时候我一直在心里默念角色的性格关键词:优雅、果断、有守护领地的那股韧劲。所以表情上尽量控制得平静,但眼神要聚焦,不能显得太柔弱。后期调色并没有过度拉高饱和度,而是保留了红和白的对比,暗部微微偏灰,让画面更有胶片质感。这次正片只是预告,正式的组图里还会有更多动作,包括挥动法器、侧身回眸,以及一些利用前景虚化的构图。因为这次的主题跟“剪纸”有关,所以后续还会专门拍一张类似剪纸镂空效果的光影照,不过现在还要保密。做cosplay最开心的就是能把游戏里那个平面的立绘变成一个真实的三维存在,尤其是这种带有浓厚国风元素和东方奇幻色彩的设计,穿上身的时候会有种跟角色产生连接的微妙感觉。最后想说的是,每一套cos背后都有很多看不见的准备工作,比如假发的修剪、发际线的处理、甚至指甲的颜色搭配,这些细节只有自己知道,但正是这些琐碎的部分,才让最终的照片显得不那么“廉价”。这套剪纸仙灵我自己很喜欢,因为它的视觉语言既有传统节日的喜庆感,又不失战斗角色的凌厉,这种反差很迷人。感谢摄影师的耐心,也感谢一起准备道具的小伙伴们。正片还在排版中,等全部出图之后我会再详细说说服装的制作心得,希望能给喜欢这套风格的玩家一点参考。