【洁尔佩塔cos】明日方舟终末地,夜色下的塔卫二通讯 - 第 1 张

拍摄这套洁尔佩塔外景的时候,其实最直观的念头就是想营造一种塔卫二夜间都市的边缘感。红黑配色的外套在画面里是很抓眼球的,尤其是夜拍时,红布料的质感和黑色机能的拼接能直接定下角色的基调。外套下摆的廓形,加上领口的类似机械结构的内搭,需要兼顾实穿性和视觉上的重甲感。发型方面,为了还原那种蓬松但又带着毛躁感的卷发,以及头顶的兽耳装饰,在造型胶的使用上花了些心思,确保风吹的时候能保持飘逸而不混乱。
这次搭配的道具是一把长柄武器,手柄的防滑纹理和顶端的银灰色棱角片状结构,在冷色的灯光下反光效果很理想。拍摄前特意打磨了武器表面的漆面,让它看起来略带战损或使用过的痕迹,避免太过崭新的塑料感,这样更符合角色在末日背景下干员的设定。手套和短靴也是整体穿搭的重点,深色系打底让上半身的红黑拼接更加突出,同时保证了人物剪影的利落度。
关于拍摄场地,我们选了游乐园的夜间旋转木马作为背景。夜间的冷蓝色灯串和暖黄色的街灯形成了非常极端的冷暖光源,这种强烈对比能快速烘托出赛博风格的氛围。拍摄时使用了低机位仰拍,把背景的灯串走线尽量拉出圆环的几何线条,让背景显得有纵深感又不至于杂乱。为了达到这种冷暖光线自然落在人脸和衣服上的效果,我们花了大概一个多小时调整补光角度,避免主体和背景的割裂感。
出外景那天晚上气温有点低,穿着这身行头在游乐设施边上走动,其实比想象中要耗费体力。拿着长柄武器做各种指定动作的时候,反复确认了手部持握的位置,以保证不会因为遮挡而损失武器金属部分的细节。这种手持大型道具的构图,需要照顾到身体的重心,所以很多pose都是稍微带一点前倾或者侧身回眸的形态,视觉上看起来既生动又有张力。
洁尔佩塔这个角色在明日方舟终末地世界观里所承担的任务,给人感觉是很直接很硬核的。所以我在表情管理上没有做得太甜美或者太过攻击性,而是保持一种接近任务状态下的冷静和专注。背景的旋转木马其实和角色的距离感放在一起,会产生一种很微妙的错位感,一方面是游乐园固有那种轻松梦幻的属性,另一方面是角色本身自带的实战倾向。
其实做这种夜间的片子,对后勤和造型的维护是很大的挑战。风大的时候卷发容易糊脸,毛绒兽耳也需要随时调整方向。但看到成片里红黑外套在灯光下具有的反光立体度,以及武器在画面里的平衡感,就觉得这些付出的精力是挺值得的。拍摄外景的意义就在于把角色融入现实环境里,尽量找那种和角色气质有呼应的实际场景,而不是单纯依靠棚拍背景来做后期。最后定下来的这组图,选了一张人物在画面重心,且武器和衣物都呈现出最完整状态的视角作为封面,希望把这份干净的冷色调氛围感传递给大家。