玩软辅就不要配你那硬曲了,要配我。这套炽阳神光从假发打薄到盔甲喷漆,前前后后折腾了小半个月。镜的原皮和FMVP皮肤我都出过,但炽阳神光这种白金配色的神明感,对道具的质感要求特别高。头饰那两道新月形的金色角,我用了三种不同光泽的金属漆做渐变,灯光打上去才能有那种锐利的反射。假发是挑染了浅黄和白色的混合发片,刘海修剪了很久才找到那种碎而不乱、遮住半边眉眼的凌厉感。
拍摄的时候特意选了个有木质背景的棚,暖黄光跟白色主光一搭,正好把衣服上的金边和黑色菱格纹腰封的立体感给托出来。图里那个指尖放光的效果是我自己用钓鱼线挂的小灯珠,后期稍微加强了一下光晕,看起来像在操控碎镜。很多人觉得镜只要手速快就行,但她的核心是“镜像互换”的时机和那种冷面杀手的从容,所以妆面我放弃了亮片,改用了哑光高光去强调骨相,眼影只压了大地色和一点红棕,让眼神显得更专注。
穿这套衣服最难的是活动关节,硬质护臂和胸甲为了还原游戏建模的厚度,内部加了EVA衬垫,弯腰和抬手都会卡到,拍这一组几乎每个动作都要卡好角度。但看到成片里那种干净利落的线条,就觉得值了。有人问为什么不用更柔光的滤镜,我觉得炽阳神光的设定就是“破碎后的重生”,硬朗的光影反而更能带出那种战损又强势的美。
关于“软辅不要配硬曲”这个梗,其实是想说辅助位也有自己的节奏感,但镜不一样,她就是那个能在野区带起全场节奏的硬核角色。这套衣服的细节还有很多,比如背后那个太阳轮盘的道具,为了能单手举起,我换了好几版轻量化材料。每一次出cos都是一次对角色理解的重新塑造,这次把炽阳神光的清冷和爆发感通过镜头传递出来,希望你们能感受到我在这套装备里倾注的执着。