【莫斯提马蕾缪安能天使菲亚梅塔cos】拉特兰探访,旧伤难愈 - 第 1 张
【莫斯提马蕾缪安能天使菲亚梅塔cos】拉特兰探访,旧伤难愈 - 第 2 张

这次带来的是拉特兰阵营的集体复刻。在“吾导先路”剧情带来的余韵里,我们选择了这个更具工业感的空间来呈现这些角色。
执行这个计划并非临时起意。从确定服装、定制道具到协调四位角色的档期,前后准备了不少时日。尤其是需要轮椅这个核心道具,为了贴合角色设定还特意进行了旧化处理;还有菲亚梅塔的尾巴,为了保证站立时不下坠,内部做了加重的支撑结构。莫斯提马的铳械和能天使的枪械也是重点,我们在拍摄时既要保证它作为道具的沉重感,又要兼顾姿势的舒展。蕾缪安的轮椅姿态则是对神态控制的一个挑战,既要表现出一种虚弱感,又要不显得过于颓丧。
拍摄当天的光照条件不错,但这种工业风的场景往往自带强烈的明暗对比。巨大的黄色钢梯、灰色的水泥地面,与她们身上黑白为主、辅以亮色点缀的服饰形成了很好的色块碰撞。
很多时候我们得在金属楼梯之间反复寻找机位。比如那张轮椅在前的构图,实际上为了避开背景里突兀的标牌,我们挪动了至少三次位置。拍摄间隙,我们四个就围在一起看相机屏幕,对着稍微不够紧绷的线条或者略显遮挡的尾巴尖再三调整。
这组片的氛围其实挺微妙的,场景本身的粗粝感反而衬托了角色的纤细。拍摄过程中,我们尽量在还原“陪伴”与“守护”的内核,而不仅仅是机械地穿上衣服。服装的细节,比如袖口的金属扣、身上的皮革绑带,穿久了其实会有些勒,特别是出外景时还要搬运这些大家伙。但看到成片里光影透过楼梯缝隙落在她们的发丝和肩颈上时,又觉得这种真实的汗水感是值得的。
我觉得这才是Cosplay最有意思的部分,将纸片人的世界在三次元找到一个合理表达的空间。我们没有完全复刻那张窗前的原画,而是大胆地跳到了这个重工业场景里,用这种冰冷与柔软的对比来重新诠释这个主题。
作为摄影师兼其中一位角色的负责人,其实很难得能在一次拍摄中同时兼顾幕后和幕前。这就意味着,在整理大号的假发时,还要抽空去帮其他小伙伴整理走位,虽然忙乱,但看到最终能呈现出这种带着一点故事感的画面,就感觉所有的辛苦都被治愈了。另外,花束也是我们自备的,选的都是偏浅色的搭配,以便在这个灰色的背景里跳脱出来,也算是点睛之笔了。
这种题材的Cosplay特别考验团队默契,因为同时要照顾到四套服饰的整洁度和四顶假发的造型。面对横亘的铁架和冰冷的金属,其实很难得能拍出这样带着温度的内容。后期修图时我们保持了原始的光影走向,没有过多削弱工业环境的杂乱感,因为这种粗粝感反而让角色更显得生动。每次回看这些照片,都不禁想起拍摄那天在楼梯间上上下下跑来跑去的充实感。而在表现“旧伤难愈”的主题时,我们特意控制着每个人对视的眼神和微微低垂的视线,用静态的姿态来填补文字背后的故事,这也让这张作品中聚集了某种超越了单纯模仿的共鸣感。