【卡提希娅cos】鸣潮中的圣女大人,还原这套飘逸的精灵装 - 第 1 张
【卡提希娅cos】鸣潮中的圣女大人,还原这套飘逸的精灵装 - 第 2 张
【卡提希娅cos】鸣潮中的圣女大人,还原这套飘逸的精灵装 - 第 3 张
【卡提希娅cos】鸣潮中的圣女大人,还原这套飘逸的精灵装 - 第 4 张

这套鸣潮卡提希娅的服饰一上身,整体的视觉轮廓就立刻清晰了起来。其实从定下这个角色开始,我就一直在构思怎么把她在游戏里那种清冷又轻盈的感觉转化成实体的妆造和穿搭。

先说说头饰和假发,金黄色的假发是专门根据角色特征修剪过的,刘海的长度要刚好能露出浅蓝色的眼睛。佩戴尖耳朵精灵耳饰的时候,我特意在耳根部做了加固,因为接下来的造型需要经常转头或者挂上头饰。那个蓝色的像冰川生长出来的头冠,以及两侧的蓝色小装饰,因为都是用立体材质制作的,所以佩戴时要注意调整角度,确保在阳光下能产生游戏里那种透明折射的质感。

接下来是妆容的部分,为了贴合角色的设定,眼妆部分整体往浅色去走,深蓝色的美瞳让眼神看起来更加聚焦。脸部的假面纹理实际上是用很细的笔刷勾勒出来的,远看非常自然,近看也不会觉得颜色太突兀。底妆我用了比较干爽的定妆,因为服装本身的领口位置比较靠近脖颈,如果出汗很容易蹭花衣服的皮质部分,所以保持皮肤的清爽很重要。

再来聊聊这套衣服的层次感。脖子上的黑色皮颈圈搭配金属吊坠,带出了一点中性的帅气感。胸前到腰部的白色布条是整套衣服的精髓,这种半透明的光泽面料在自然光下,能反射出淡淡的蓝色。裙子部分采用了深灰和黑色的拼接,边缘带有白色的图腾式刺绣,围度裁剪得刚好贴合身形,不会因为坐下或者站立而走样。手臂上的粉色半透袖套和蓝色的手臂环,材质非常轻,走动的时候会有种随风飘动的空气感,不会显得笨重。

道具方面,我拿着的手工毛绒玩偶,也是高度还原了游戏角色的Q版形象。玩偶头上的兜帽和蓝绿色刘海,以及它身上的小裙子和蓝绿色飘带,都是在拍摄时很好增加画面活力的元素。做这个玩偶的时候,布料的选择和填充的饱满度都调整了好几次,就是为了拿在手里拍照的时候,能够看起来足够软萌。

这组照片的拍摄地选择了室内的窗边,主要是为了利用这种大面积的柔和自然光。逆光时,衣料的垂坠感和透明度非常明显;侧光时,又能把皮肤的质感和配件的高光提亮出来。图4是对着穿衣镜拍的全景照,这是一种比较日常但又能很完整展现全身比例的视角。穿这种高露肤度的裙子,其实最考验的是裙腰和肩带固定的稳定性,我自己稍微收紧了一下肩带的卡扣,防止动作太大导致衣服边缘外露。

至于脚上的鞋子,透明绑带的平底凉鞋把脚面完全露了出来,脚踝的细链条也起到了很好的装饰呼应。这种搭配在一些人的印象里可能会觉得不够厚实,但实际在整体轻盈的仙气造型下,赤足加透明凉鞋反而是最能衬托出飘逸感的组合。

在拍摄过程中,为了展示不同的角度和动态,我尝试了坐姿、站姿以及和玩偶互动的姿势。坐在地上那一张,膝盖的弯曲度刚好能把裙摆铺开,配合垂落的蓝色飘带,画面层次非常丰富。每次角色扮演最让我享受的部分,就是看着这些平面的设定图一步步变成能够在现实里立体的造型。无论是硬件上的服装、假发、配饰,还是软件上的妆面、神态,我都希望尽可能地向原作靠拢。这种对角色的还原过程,也是我作为coser在不断探索自己风格的旅程。