这次拍摄的空崎日奈Ver.02,我选择了芭蕾舞动作参考的视角来诠释这个角色。相比之前的构图,这版更加追求身体重心的控制力与线条的延展感。为了做出这个大幅度的前倾后回眸,需要核心肌肉时刻保持紧张,这也在照片上留下了非常明显的视觉张力。
假发是银白色的大盘发,头顶悬浮的黑色光环做了边缘锯齿化处理,与整体的暗黑系风格形成对比。原本角色设定里可能没有翅膀元素,但这套版本的服化道特意加入了冰蓝色羽毛状的装饰,配合身后的黑色尾巴,让背影视角更显丰富。当白色紧身连裤袜搭配极简的灰白色上装时,整个人的气质会自然偏向清冷与纤细。拍摄时特别注意了衣服的剪裁对腰线和臀线的修饰,因为大角度下弯的动作很考验衣服的包裹性,对后期处理也有一定需求。
这次拍摄地点在奇秘幻境影棚,影棚的灰色背景墙特别干净,没有多余杂色干扰,最大化凸显了人物轮廓和身体曲线。灯光上使用了柔光箱做主光,侧后方加了一盏轮廓光来点亮白发的边缘和丝袜的反光。通过这种布光,可以让原本白色的头发和白色丝袜产生分明的层次感,避免全身白造成画面扁平。摄影师是我(出镜自拍/互拍),为了拍出回眸时恰到好处的眼神,反复调试了机位高度和焦距,因为机位离地面比较近,又要照顾到视平线,所以拍摄过程其实蛮费膝盖的,但成片效果很值得。
这张分享图我加上了审核挡板,算是广大Coser之间的一个防吞默契。画面上那两块写着“审核是给”和“防吃”的黑色方块,原本是出于对上架平台的自我审查考虑,虽然没有放出整个躯干部分很可惜,但也算是一种保护画面内圈的办法。其实原图整体构图是非常连贯的,黑块并没有阻挡住身体的动势和延伸感。
在二次元角色真人化的过程中,很多人会忽略角色的身体控制感。蔚蓝档案里的空崎日奈本身带有一种冷酷且力量感十足的属性,但在这种高难度的芭蕾动作下,又衍生出了一种舞蹈演员独有的柔韧与协调。我为了还原这种感觉,拍摄前专门做了一些拉伸,尤其是在大腿后侧肌群和腰背部分。这样在回眸时,脊柱才能呈现出自然的弯曲弧度,让手臂、尾巴和腿部的线条在画面里构成一个完整的几何构图。尤其是从臀部延伸到大腿再到脚踝的S型线条,通过白色裤袜的包裹,会更加直观地呈现出来。
灰白色的上衣别看布料不多,但裁剪非常讲究,为了不出现勒肉的违和感,选择了弹性极佳的莱卡面料。头顶的光环是亚克力打板加上颜料处理,还要保证光效的通透感。加上这次使用了较大胆的动作参考,后期处理时要求极致还原腿部和腰腹的色彩统一。每次拍这种高难度动作,我都觉得身体控制力是拍摄的核心资本。
从肢体语言上来说,芭蕾舞的特点是开、绷、直,要求动作连贯干净,无论是手部还是脚部,都要有延伸感。我的身体虽然穿着二次元角色的装扮,但内在的意识是要向舞台艺术靠拢。这种跨界融合其实挺有趣的,因为大家既熟悉这个二次元角色,又能在真人身上看到不一样的舞蹈张力。拍摄这种带有表演性质的主题,其实就是在探寻角色在设定之外的可能性,穿好装备、摆好姿势、按动快门,然后留下一张让人回味的照片。