初次尝试这套胜利女神NIKKE中拉皮的cosplay,从服装筹备到最终成片其实花了不少心思。角色本身那种冷峻、干练的气质,加上红黑撞色的军装设计,非常吸引我去挑战。
皮衣的材质我挑选了有一定厚度和回弹力的合成革,这样不仅能撑起外套硬挺的轮廓,在光线下也能反射出类似真皮的油润光泽。领口和肩部的红色包边工艺比较考验裁缝的手艺,反复调整了几次才达到我想要的尖锐感。左臂上那个三角标识的臂章也专门找图定制,尽量在视觉上高度还原。手臂上几根垂下来的黑色绑带增加了服装的层次感,拍照时候稍微甩动一下就能形成动态的线条。
手部的红手套材质柔软服帖,不会影响手指的活动幅度,但和硬朗的皮外套形成了一种奇妙的材质对比。短裤自带的腰带和腿部金属扣环全部是实心金属,带有一点分量感,拍照时能自然垂坠,刚好贴合大腿的线条,配合丝袜的透视效果,在镜头前能很好地修饰身形。
这套装备的搭配,上身是厚重的机车皮革,下身是轻薄的吊带袜与高筒皮靴,强烈的反差使得造型层次感非常丰富。靴子我选了稍微带点跟的款式,不仅能拉长腿部比例,上脚拍照时也能让站姿和蹲姿更挺拔。为了保持吊带袜的平整度,在拍摄间隙还要频繁调整卡扣的位置,避免丝袜勒出多余的褶皱。
头部的假发是浅粉色的长直发,这部分不仅需要戴正,还得把刘海修剪得自然服帖,才能呈现出类似游戏CG里柔顺又光亮的质感。妆容方面我做了减法,弱化了眼影的色彩,只用了眼线拉长眼型,配合偏自然的唇色去贴合角色的日常战斗状态,力图呈现出那种冷静中带着一丝放松的神态。
拍摄地点选了一间带有复古彩绘玻璃和华丽吊灯的房间,这块场地自带一种庄严又梦幻的氛围,与角色的制服设定形成微妙的碰撞。摄影师在构图时特意借用了吊灯和拱门作为前景遮挡来增加画面的空间感,半蹲的动作虽然维持起来很费体力,但配合仰视的视角刚好能突出外套整体的气场。灯光处理上,利用柔光箱模拟了室内的环境光源,使得皮衣质感、手部光泽以及面部阴影都过渡得比较自然。
后期我比较克制,主要是为了清理环境杂物并统一肤色。右下方模糊的部分是因为原图有镜面反光或地面杂物,修掉能避免抢镜,同时也可以让视觉焦点更集中在上半身的造型和面部表情上。这套片子从定妆到最终交付耗费了很多精力和调整,但成片出来后,这种略显干练又充满力量感的制服风依然很有视觉张力。