菈1还是奈1这个争论在我们发出照片后就没有消停过,作为角色的本人,我每次看到评论区的争论都觉得很有趣。今天就不讨论攻受问题了,主要来说说这次和搭档@薄荷蓝一起拍摄的这套原神空月之歌系列Cosplay。
首先,这套菈乌玛的服装在制作细节上其实比想象中复杂。整体的配色是清冷的蓝白交织,肩部和腰腹的装饰有很多层叠的轻纱和布片。尤其是手臂上的绑带设计,穿戴的时候需要自己调节松紧,否则容易滑落。虽然挂着很多环状和穗状的挂饰,走动时会发出细碎的声响,但好在重量分布比较合理,拍摄大半天也不会太累。假发上那一对鹿角造型的头饰是灵魂所在,很好的凸显了角色的特征,佩戴时要小心不能碰到头,不然会歪掉。
拍摄的场地是一个专门布置的丛林主题微缩场景。木质的支架、仿生的人造草坪,还有缠绕在柱子上的粉色和蓝色花束,都非常契合我们这次想要表达的轻柔意境。背景的绘布上有山脉和阳光的图案,配合现场柔和的暖黄色灯光,打光师把人物的皮肤质感拍得非常通透,道具史莱姆在光线下反光效果也很棒。
这次最开心的就是和薄荷蓝的配合。我们俩在镜头前不需要太多沟通就能找到默契。这组照片里有几张是我们各自抱着巨大的绿色和蓝色史莱姆,另外几张则是坐在一起互动、眼神交汇的瞬间。尤其是最后那张,我手里捏着一个很小的物件,她伸手握住我的手腕,那一刻的动作其实没有刻意设计,就是休息时顺其自然的抓拍,没想到抓拍出来的效果反而比刻意摆拍更有故事感。
再来说说大史莱姆道具,体积非常大,我们在道具里塞了足够多的填充棉,抱起来软乎乎的。摆姿势的时候这玩意反而帮了大忙,坐在草地上抱着它就不会显得手没地方放,人物重心也能稳下来。只是这种大体积道具有时候会挡住下半身的服饰细节,所以摄影师在构图时让我们适当调整了角度,尽量把腿部和绑带凉鞋的线条也展示出来。
外拍和棚拍结合的感觉确实很不错,室内的可控光环境让服装的颜色还原度很高。这套衣服的蓝黑色和绿色的对比在暖光下显得特别复古高级,而不会显得暗沉。本来我们还拍了几张动态的互动,但因为我的假发在走动时容易乱,出片率不高,最后选片就保留下了这些静态的坐姿和互动照。其实角色扮演本身就很有趣,穿上这些精心制作的服饰,钻进这个特意搭建的布景,感觉就像真的进到游戏里的某块地图一样。这次的拍摄体验很好,衣服的材质、细节和妆容的配合都达到了我预期的效果。