这次外景的设定主要围绕赛博和未来感来展开。为了在夜景中呈现出最好的反光效果,服装材质选了那种带全息光泽的镭射PVC面料。这种材质在白天看可能会有些平淡,但只要到了夜间,配合城市里的霓虹灯光,就能折射出非常漂亮的冰蓝和粉紫色泽。不过这种面料不怎么透气,穿在身上容易闷汗,加上拍摄场地在户外,走动的时候需要注意姿势,避免衣服出现很难看的硬褶皱。
领口的巨大白色蝴蝶结是为了中和镭射面料带来的那种冷硬感,增加一点角色的元气属性。背后的螺旋飘带是整套造型的灵魂,也是拍摄中最难处理的部分。飘带内部嵌入了LED发光灯带,为了确保光线能在镜头里均匀透出来,前期的走线测试花了不少时间。拍摄时还要时刻注意风向和飘带的弧度,如果缠绕在一起,画面就会显得很杂乱。为了让发光的飘带看起来更有动态,我尽量用侧身回眸的动作来带动它们,这样出片率会高很多。
妆造方面,为了贴合二次元纸片人的质感,底妆特意做得比较白净且哑光。假发选了银白色的齐刘海波波头,发尾部分做了粉紫色的渐变处理,配上高饱和度的蓝色美瞳,眼妆着重加深了眼睑下至和卧蚕,让眼神看起来更无辜也更有神。鞋子配的是同色系的粗跟玛丽珍鞋,脚踝绑带处我还特意加了一个黄色的心形小装饰,算是一个小巧思。
选景挑在了有高楼霓虹灯的广场。夜景人像非常考验打光,如果只用环境光,人的脸很容易发黑。这次使用了常亮灯进行正面补光,同时用大光圈镜头把背后的建筑灯光虚化成光斑,这样既保留了城市的繁华背景,又不会抢了主体视觉。高感光度控制在合理范围内,保证皮肤质感的同时,也压制住了暗部的噪点。后期修图的时候,主要把重点放在提升衣服材质的高光和色彩对比度上,没有做过度磨皮,保留了真实的肌肤纹理。希望这次的成片能给大家带来一些夜景拍摄的灵感。