【莱茵多特cos】原神神秘炼金术士的装扮尝试 - 第 1 张
【莱茵多特cos】原神神秘炼金术士的装扮尝试 - 第 2 张
【莱茵多特cos】原神神秘炼金术士的装扮尝试 - 第 3 张

这次出原神莱茵多特的造型,核心就是想还原出她那种神秘又带有神职色彩的炼金术士气质。直接说衣服的制作和穿着体验吧。这套服装的层次比较复杂,内搭的深紫色抹胸要贴合身形,同时领口的剪裁必须利落,外面的白袍则要求有很好的垂坠感。为了还原头饰兜帽那种立体且宽大的感觉,我在里面加了隐形的支撑结构,不然布料很容易塌下来显得没精神。额头上的金色头冠是整套穿搭的重点,那些镂空的几何纹理非常考验质感,最后选了轻量化的EVA材料喷金属漆,既有反光效果又不会让脖子太吃力。手部搭配了黑色的长手套,和深紫色的薄纱袖子叠穿,手腕处的金色星形配饰也做了精细的还原。

假发方面,我选了一顶发量很充足的金色长直发,修剪了齐刘海和两鬓的层次,加入了微卷打毛的处理,这样在镜头前看起来不会死板。妆容上,为了突出角色的非人感和高冷感,眼妆特意拉长了眼型,搭配了蓝灰色的美瞳,底妆追求极致的干净无瑕,配合高光打造出一种类似人偶的精致感。虽然游戏里关于莱茵多特的直接信息很少,但那种黄金的炼金术士气质,我觉得必须通过这种极致的精致来体现。

拍摄时的打光和构图也费了不少心思。为了凸显人物的轮廓和服装的质感,我们使用了纯黑的背景,并采用了硬光从侧上方打过来,这样能完美勾勒出白袍的边缘,同时让金属配饰闪闪发光。姿势上,我尝试了手扶额头上的金冠,或者一只手轻抚锁骨,身体微微侧倾,这样既展示了服装高开叉的大腿线条,也保留了角色的神秘与疏离感。说到纳贝里士,虽然是同一个体系下的概念,但这次重点还是放在莱茵多特本身的呈现上,OOC的地方先给大家道个歉,毕竟留白太多,全靠个人理解去填补。实际操作中最大的麻烦就是那个兜帽,低头或者转动的时候很容易挡住视线,还要配合眼神找镜头,非常考验脖子和颈椎的耐力。另外,深色抹胸在纯黑背景下很容易吃掉细节,需要摄影师不断微调侧逆光来勾勒边缘。最后成片这种黑、金、紫的强烈对比,我个人是非常喜欢的。