这次出的是赛博朋克2077里的露西。为了贴合角色的气质,妆造上选用了银白色的长直假发,发尾做了一点渐变的挑染。眼妆部分特意加重了红色系眼影和特殊美瞳,配合冷峻的表情,能很快进入角色的状态。
服装是这套黑色高反光的紧身连体衣,表面像漆皮一样有光泽感,胸口有菱形标志,外层搭配了半脱落的白色宽袖夹克,下半身做了高开叉的镂空设计和白色短裤,配上一双黑色护膝长靴。拍摄的时候,我尝试了几个不同的动作,比如叼着烟、比手势以及用手遮挡镜头的姿势。为了突出身材的线条,站姿上尽量保持挺拔,侧身和叉腰的动作可以让视觉上更显修长。
作为这套片子的摄影和后期,拍摄场地的选择与光影布置完全围绕赛博朋克的主题去尝试。亮黄色的纯色背景拍出了强烈的色彩对撞,后期在边缘加上了红蓝色差和故障艺术的特效,虚拟与现实交错的感觉马上就出来了。另外还尝试了冷蓝色调的布光,配合屏幕上的像素块和光晕,更接近夜之城的氛围。身上的亮面材质在打光时出了不少难题,反光容易显脏,布光时用侧逆光去勾勒轮廓,正侧方用柔光箱来补面光,尽量避免大面积反光导致衣服失去质感。
道具上其实比较克制,那根白色的细杆主要是为了增加动作的延伸感。另外几张照片里环绕的发光光带是后期加上去的,用来模拟数据流或是某种能量场。这次拍摄也是想试试能不能在二次元摄影的风格里,融入更多的电子、数字、故障元素。整体来看,赛博朋克2077这个作品的视觉表达空间非常大,露西这个角色的经历和性格也给了很多发挥的余地。
拍摄过程里调整了很多次姿势和灯光,因为衣服材质比较特殊,每一个角度都需要重新确认布光。最后成片出来的效果我挺满意的,希望大家能感受到这种带着冷调又酷酷的风格。