这套莫甘娜的cosplay作品,从筹备到落地大概花了一个多月的时间。头发的颜色和形态是第一步要攻克的难题,不仅要做出那种紫色的质感和层次,还要让发型呈现出些许凌乱中带着标志性尖角的效果。为了让发丝能撑起那种立体的造型,我在假发内部使用了隐藏的支架和定型喷雾,确保即使在风吹的情况下,发型轮廓依然能保持住。妆面上,我舍弃了常规的高光提亮,使用了色号极白的底妆,配合深紫和黑色的眼影晕染,刻意放大了眼线并向下方做了一个拉长的延伸,加上暗色的唇妆,想尽量还原出这个角色那种睥睨众生、冷傲又带点颓废感的神态。
服装方面,为了平衡角色的神秘感和力量感,上下装采用了黑紫相间的抹胸束腰设计,胸部和腰部的轮廓需要紧致才贴合角色的身形。下半身是一条高开叉的长裙,边缘做了黑色的毛绒包边处理,这种设计不仅增加了服装的层次,还能露出大面积的腿部线条。搭配上一双黑色的高跟鞋,能够很好地拉长视觉比例,让整体姿态更加挺拔。腰部和裙摆上那些金色的几何镂空金属装饰件是手工改造的,光泽感要在光影下才能显现出来,穿上身时分量不轻,走路时还要注意防止它们勾到裙摆的面料。
这次的拍照过程,最大的挑战其实是那对巨大的黑色羽翼。整个翅膀是由几十片EVA材质切割成羽毛形状,再层层叠叠热熔胶粘贴而成的。单边翅膀的展开宽度就达到了近一米,加上还有延伸下来,像裙摆一样环绕在身体两侧的部分。穿上它之后,整个人的重心会发生改变,且非常沉重。拍摄时摄影师要求我摆出各种站姿、蹲坐和回眸的动作,这不仅考验了肩膀和核心的支撑力,更考验平衡感。那天在户外拍摄,风也时不时地吹过来,我不得不时刻控制着肌肉的发力,防止翅膀因为受风面积太大而让我失去重心。
在外景场地的选择上,我们找了一处带有白色网孔结构的现代建筑作为背景。这种干净的几何线条和明亮的天空,正好和我们身上大面积的黑色、紫色以及金色的暗黑系服装形成了强烈的冷暖对比,建筑巨大的空间感也能衬托出翅膀的庞大。很多人对角色有一个误区,认为拥有翅膀就代表着能脱离地面,但帖子开头的那句话给了我很大的启发——“如果不能立足于大地,要这双脚又有何用?”这次拍摄,我反而刻意强调了要稳稳地站在地上,通过高跟的抓地力、双腿的发力,去展现一种叛逆而又自信地扎根于大地的力量感。
拍摄那天其实挺累的,从服装穿脱到道具整理,加上顶着炎热的天气和厚重的妆造,确实非常消耗体能,尤其是拍摄到一半,被沉重翅膀压着的背部已经开始酸痛。但看到出片的那一刻,这一切的付出都值得了。作为英雄联盟里的经典老牌英雄,这个角色承载了许多玩家的青春记忆。这次能以这样的形象把角色的外在标志性元素,例如专属的紫发、黑翼、高开叉设计,以及那种冷酷迷人的气场还原到现实中,我觉得是一次非常有意义的新尝试。虽然道具还有进步的空间,但这也算是我在Cosplay道路上对自己的一次考验。