【莫宁cos】鸣潮的星云幻象,步入科幻玻璃长廊 - 第 1 张
【莫宁cos】鸣潮的星云幻象,步入科幻玻璃长廊 - 第 2 张

这次出莫宁,服装细节是重点。整套衣服的设计元素和材质拼接非常考究,最外层是那种带有菱形格纹的宽松外袍,两侧拼接了透明材质和白色飘带,让整个造型有了轻盈感,走动和静止时能呈现出不同的层次。内搭是深色的打底,表面布满了融合了蓝紫和银灰的渐变质感和星云图案,这种材质在自然强光下会折射出很丰富的光泽,有点像流动的液体金属,将角色本身的科幻气质拉满了。
假发使用的是@毒蘑菇没有蘑菇 家的,淡蓝灰调的颜色在选的时候挺犹豫,这种冷色调对发丝亮度要求极高,一旦毛躁就会显得很假,但拿到手后质感非常顺滑,在室内强光下也没有出现难看的廉价反光,这让我在拍摄前对出片的预期提升了不少。头顶那个悬浮的透明光环是整组造型的核心,它的支撑架要很稳固,为了让它在照片里看起来真正是“悬浮”的,拍摄的时候我需要尽量注意低头和仰头的角度,后期的时候也稍微注意了一下支架的痕迹。
化妆方面,为了契合这种清冷感和科幻设定,我没有用很重的色彩眼影,而是强调了眼线和睫毛的线条,底妆压成了偏哑光的质感,确保面部轮廓在高曝光的环境里也能保持干净立体。脖颈、锁骨和皮肤部分做了轻微的提亮,可以在全身照里让肤色显得更通透。衣服上还有很多隐蔽的细节,比如绑带、金属扣,以及领口那个带有编号样式的名牌,这些要素增加了角色的设定感和生活气息,拍摄时微微仰头,能把这些细节和颈部线条很好地呈现出来。
拍摄的场景选在了这种巨大的玻璃幕墙前,横竖交错的金属窗格和大面积的留白,给画面引入了建筑几何的美感,这种硬朗的背景线条和角色身上不规则的星云图案形成了很舒服的疏密反差。但不得不承认,在这种玻璃幕墙前拍摄最大的挑战是控制光线。因为空间里的反射光太强了,很容易让白平衡偏蓝,为了避免成品出现阴阳脸或者肤色发青的问题,我在妆造的时候就特意用偏暖调的修容来中和环境光带来的冰冷感,保证最后成片的肤色能清透自然。
非常感谢摄影@墨墨漓,我们在下午光线最强的时段完成拍摄,但她很擅长利用现场环境光来补面光,避免了背景高亮而人物暗淡的尴尬。这套不仅要拍出服装的好看,更想传递角色本身那种从容不迫、成熟清冷的个性侧写。我们尝试了两种截然不同的构图,第一张图里那种微抬手的定点姿态,能很好地把外袍的流线型和下半身的星云丝袜完整展示出来;第二张图靠在栏杆上的姿势就比较随性放松,更契合角色悠然自得的潜在性格,在不同的构图下,角色的气质差异还挺大。
外袍的版型我很中意,它不像传统战斗服那样束缚,宽大的轮廓能在视觉上拉伸身体比例,配合修身打底和星空感的连裤袜,以及底部那双白色厚底高跟,能显著拉长腿部线条。穿这类鞋子需要特别留意站姿,好在鞋底厚度足够,配合这种带有渐变的丝袜,能避免下半身显得笨重。拍摄的时候我也顺便观察了一下服装表面的亮晶晶材质,在玻璃折射的光线下会有微闪的效果,这是这种面料特有的质感,在自然光环境里比影棚更容易体现出来。
我觉得这套衣服最注重的是光影互动,整体片子从造型、拍摄到后期完成的过程都非常享受。cosplay不仅是穿上衣服,更是要在现实空间里尽可能还原角色的精神面貌。即便只是在玻璃长廊里安静地站着,也需要认真处理好举手投足的细节。最终的成片里,能明显看到我们想要的那种清冷与柔和并存的科幻感,这就是一次很好的创作过程。