推开门的时候看到场景已经搭好,红砖墙、蓝紫色的灯光,加上那些散落的小道具,脑子里就直接浮现出了那个粉毛的身影。
为了这套拍摄,前期的服装和道具准备确实花了不少心思。上半身是两件套的设计,内搭白色露脐T恤,上面印着黑色风格的几何图案,外面套了一件裁剪利落的黑色皮质外套。皮质的面料在灯光下会有不错的自然反光,这也是我决定把皮衣敞开穿的原因,露出内搭的带子和恰到好处的露肤度,既符合角色的机车街头感,又显得利落飒爽。
脖子上的黑色项圈和那颗深色吊坠是一个很好的细节,加上头上的小夹子和黑色的小兽耳装饰,虽然平时觉得夹子容易滑下来,但拍照的时候意外很出片。重点要夸一下这次的腿部分搭,黑色高筒连袜靴加上腿环绑带的设计,皮质与镂空面料的拼接,加上金属铆钉的点缀,这种机能风的元素在这套穿搭里占比很大。上腿的效果既增加了整体的层次感,又带出了角色身上那种随时准备行动、轻巧灵活的视觉印象。
摄影师这次布光用了偏冷色调的蓝紫光,与背景的红砖墙和游戏元素摆件形成了很鲜明的撞色,这也让发色的质感显得更加通透。拍摄的时候,手里拿了那个特别亮眼的荧光绿兔子玩偶作为互动道具,兔子的表情带点淘气,配合冷淡或俏皮的眼神,抓拍了不少有趣的瞬间。第二张图里用小金币道具挡住一只眼睛,算是我自己比较喜欢的构图,打破了一下正面对镜头的死板感。
其实拍的时候现场一直在放那种节奏感很强的电子背景音,无形中带动了拍摄的节奏。坐在桌子边缘,或者微微前倾拿着玩偶,每一个动作都需要靠收腹和挺腰来保持皮衣的轮廓线条不要松垮。而且靴子是有厚底的,虽然显高,但是反复调整跨步和坐姿的时候,确实比较考验耐力和身体协调性。
这次妆造上,除了粉色的蓬松卷发和绿色美瞳,眼妆特意加强了下眼影的晕染,让眼神看起来更有神,左眼下方的痣也加深了一些,尽量靠近角色在游戏动态立绘里的那种表情张力。整体跑下来,虽然全套装备加假发确实有点闷热,但最终看到成片的时候,觉得那些折腾和调整都是值得的。
拍这种动漫角色类别的cosplay,一直觉得除了基本的“形似”,更重要的是要在定格的那一瞬传达出角色特有的那种性格底色,果断、调皮又带点小傲娇。这次的场景和光影配合得比较到位,成片也算是一次比较满意的还原尝试了。