看到这一组成片,确实把帕帕拉恰那种带着危险气息又通透鲜艳的质感传达出来了。
拍摄之前最费心思的就是如何处理红色假发的色彩还原,因为宝石之国里宝石人的头发本来就有很明确的材质暗示。
这次选用的假发材质偏软,混了渐变和细闪,而且特意做了疏松的造型,让它能在强光下产生像宝石折射一样的凌乱光泽,而不是呆板地贴着。
布光上跟前期的摄影师和打光师商量了很久,最终决定放弃传统的顺光平铺,改用这种带有强烈反差的侧顶光。
你会发现这两张图里都大量使用了红色的亮片撒花,不仅是为了填补画面空白,也是为了在闪光灯下制造出那些迷幻的红色光斑。
这种碎碎的、高反光的亮片,在镜头前尤其靠近的时候,能立刻把整个画面前景撑起来,让那个画面产生一种动态的燃烧感。
红色的颗粒乱飞,就像在某种高压的环境中凝结出的晶体碎屑,视觉冲击力是很直接的。
关于眼神和神态,其实出片的时候并没有刻意去硬凹什么情绪。
我很喜欢闭眼或者半睁眼那种松弛的状态,因为石头的质感本来就是静止、冷硬的,但人却又是柔软的。
这种矛盾感在卧姿俯拍的角度下特别容易放大,光线刚好能把睫毛的阴影打在颧骨的位置,看起来不会太单薄。
白色的打底装饰和深色的里衣勾勒出形体轮廓,红黑白的搭配是整个画面的核心。
做cosplay这么久,每一次挑战这种性格很鲜明、造型又偏向概念化的角色,都会让我重新审视光影和服化道之间的配合。
比起单纯还原二次元纸片人,我现在更希望拍出来的照片是有故事感或者有情绪碎片的。
这组红色系照片在后期上没有过度拉高饱和度,保持了细微的高光溢出,让那种沉浸在红色海洋里的窒息和绚烂,通过镜头真实地保留下来。
非常满意这次团队的默契配合,把帕帕拉恰那份独特的美感用影像定格住了。