关于这套千夏蕾咪的场照,其实很多细节都是在现场边拍边调整才出的效果。之前看返图总觉得自己的表情太端着了,像是摆拍,这次终于把那种“活人感”抓到了。
先说说这身装备吧。薄荷绿的假发在漫展现场的光线下比棚拍更有层次感,配合红色的美瞳,眼角那种散漫又带点活力的神采确实需要刻意去控制肌肉。那个青蓝色的小角和黑色发夹的位置我也试了很久,要让它看起来像是自然别上去的,而不是僵硬地卡在头发上。白衬衫加红底白点的波点领带,还有袖口的粉色粗棒针织暖袖,这身经典的搭配本身就很抓眼球,尤其是腰间的青绿色蝴蝶结配黄色大纽扣,加上黑色蓬蓬短裙,整体色调很亮眼。
这次重点想说的其实还是那些小配件和氛围感。背后的粉色背包结构挺沉的,特别是那对白色的翅膀,加上手里那个写有“3/4”字样的粉色道具箱,堆在一起真的很有分量。在保持动作轻盈的同时,还要确保表情不被重物压垮,确实是个技术活。图一的单腿站立姿势就是在这种状态下完成的,既要平衡重心,又要让裙摆和袜圈展现出动态感,大腿上的粉色皮带和厚底运动鞋是整个下装的视觉重心。图二手持道具时又得调整手部动作,避免因为道具遮挡脸部而产生死板的感觉。
其实拍这种元气的角色,最怕的就是面瘫。我自己的经验是,不要死盯着镜头的那个点看,尝试在摄影师按下快门的瞬间去想象角色本身的性格。这套妄想天使设定的千夏蕾咪,本身就带点古灵精怪的俏皮感。我不把镜头当作冰冷的机器,而是当成正在跟我互动的朋友,所以图三的时候索性就比了个双V,配合这个发型和妆容,那股子松弛感就自然流露出来了。在后期修图的时候也刻意保留了皮肤的质感,没有推得太狠,保留了眼妆和阴影的深度,所以出来的片子才会有那种生动不做作的感觉。
关于这身造型,其实我在细节还原上抠了不少。比如领带上的白色小翅膀图案,袜子上的小猫腿环,还有那个带有粉色环形的厚底鞋,这些要素都要凑齐才能撑起整一个视觉印象。漫展现场的光线比较杂,图左侧的柔光箱补光也帮了大忙,把面部的光影平整度控制得很好,这样即便在大光圈虚化背景的时候,整个人的立体感依然很强。
最后难免要提一嘴关于角色本身和游戏的话题。看到很多同好都在喊什么时候能把蕾咪实装进游戏里,我也是同样的心情。这种独特的设计风格和色彩搭配,真的很适合在游戏里做灵活机动的定位。虽然目前只能通过cosplay的形式先带给大家一点视觉满足,但保持这份期待也是玩游戏的乐趣之一。也许下一次出这个角色,我会尝试去更贴近游戏设定的外景环境里拍,换掉漫展这种偏室内舞台的光线,看看能不能拍出更清爽、有生活气息的画面。总的来说,这次的拍摄过程很流畅,从妆发到道具到最后的出片,我都挺满意的,也算是给喜欢这个造型的朋友们一个积极的反馈了。