这次拍摄选在实景的欧式广场,赶上满月和雨后初晴的石板路。低机位仰拍加上广角的拉伸,把赛飞儿的蹲伏姿态和修长的腿部轮廓很好地框进画面里。这个造型最吃重的部分在于金属战靴和手臂的利爪,做旧和镀金漆面在夜晚环境光下需要大量反光板。
白发的造型辨识度很高,用了抓丝的处理避免死板,猫耳形状的兜帽在头顶留出了足够的支撑空间来固定假发。白毛尾巴是内部打桩加外部植绒,保持蓬松感的同时也要方便做出这种蜷曲的弧度。
姿势上参考了捕猎前的蓄力动作,重心放在前腿,后腿拉直,腰部发力保持一个挺拔的背线,这样在低角度镜头下才不会显得臃肿。对于闪电特效,我在拍摄时用了冷色系底光,后期再在金属表面叠加亮黄色的线,这样能和胸前的金色装甲产生前后呼应。
场景中的欧式建筑提供了很好的纵深,水坑反射了满月和建筑的轮廓,让整个画面层次丰富了不少。在雨后石板上做这种动作真的很考验鞋底防滑,不然很容易脚底打滑摔坏道具。好在这次的战靴底部做了加粗的橡胶处理,抓地力够稳。
道具细节上,爪子手套是分片裁切然后拼接的,既要保证手指的活动度又要看起来有金属的坚硬感。长靴的关节处用了独立的圆环连接,这样膝盖弯曲的时候装甲片能随动,不会卡住动作。衣服的面料我选了哑光面料来和铠甲的亮面形成对比。
后期的调色稍微偏冷,让月光更有清冷的感觉。黄色闪电的轨迹是用蒙版单独描出来的,顺着靴子的轮廓再断开几处,看起来会有电光闪烁的动态感。这套拍下来大概用了四个小时,主要是调整尾巴的位置和修正地面的反光,最后成片的效果在姿态和还原度上都达到了预期的标准。
除了服道化的准备,拍摄时的机位选择也很重要。因为角色有尾巴,部分镜头侧后方和前侧方的角度更能展现装备的完整性。关于地面的水渍,我也做了相应的处理,保留一部分倒影的同时避免过于强烈的镜面反射干扰主体视觉。整体看来,这套图非常契合赛飞儿在崩坏星穹铁道里的暗夜猎手设定。
这次从定妆到实景磨合,再到后期的最终调整,整体节奏把控得还算顺手。如果有同样喜欢这类反差感装备的朋友,可以参考这套的打光和地面反射逻辑,雨天夜拍真的很容易出层次感。