这次出原神桑多涅的cos,重点放在了服装质感和道具的还原上。大家第一眼看到的自然是这只巨大的棉花娃娃,为了和娃娃的造型统一,我这边的服饰在细节上做了很多功课。
上衣的白色面料选了有肌理感的材质,贴合身形的同时保证了舒适度。肩膀处的黑色袖套加了荷叶边和红宝石装饰,层次感很强。这套衣服最抓人的其实是腰部,那个宽大的黑色腰封上有非常复杂的金色镂空和红色方形宝石,为了让它贴合身体又不变形,我在里面做了不少支撑。穿戴的时候得挺直腰背,才能撑出角色那种特有的气场。下半身的裙摆绝对是个大工程。白色的外层裙摆有蕾丝暗纹和金色滚边,里面搭了带细闪的深色百褶裙,层次分明。身后暗红色的裙摆面料很重,垂坠感极佳,哪怕是静止站立,也能感觉到服装的量感。
腿部搭配了印有白色图腾的半透丝袜,这种花纹设计非常精致,刚好修饰了腿部线条,也不会喧宾夺主。手上戴着白色手套,单手叉腰的姿势更能展现腰部的剪裁和整体的曲线。那只棉花娃娃是整套图的一个亮点,不仅服饰是一比一复刻,连神态都透着点傲娇,抱着它不仅画面丰富,还多了一点趣味性。
每次做这种繁复的cos服,从对版、选料到配饰的组装,都要花不少心思。就拿腰封上的金属件来说,怎样固定才能既还原又不影响动作,都需要反复测试。为了表现出角色那种人偶般的非人感,我在体态上做了刻意调整,尽量保持动作的定格感,手部的姿势也设计得稍微硬朗一些,手套的平整度也经过仔细整理。假发虽然大面积被裁掉了,但挑染和造型也花了不少时间去打理。因为这套衣服的整体风格偏古典华丽,所以在场景选择上,尽量找了有自然光线透过窗帘的地方,利用光影来突出服装的立体感。
拍摄的时候,为了让光线更好地打出服装的质感,我们特意调整了窗帘的角度,让柔和的自然光洒在身上。这套衣服的配色主要是黑、白、红、金,色彩对比强烈,在光线的勾勒下,黑丝绒的质感和金线的闪耀都能很好地被捕捉到。其实这套服装的穿着体验并不算轻松,为了维持服装的版型,需要时刻注意自己的姿态,但这正是角色的魅力所在。站在镜头前,抱着娃娃,仿佛自己也进入了那个充满奇幻色彩的世界。对于服装的还原,我一直觉得材质的选择比纯粹的堆砌更重要。面料的光泽度、配饰的重量,都会直接影响最终呈现的效果。