收到这套少司缘的C服后,第一时间就换装进行了对镜试穿。因为之前一直关注这款造型很久,所以我对实物的呈现效果是抱有较高期待的。特别是这种大面积的蓝金配色与透明纱面的结合,如果面料质感不到位就很容易显得廉价,好在摸到实物后发现无论是垂坠感还是光泽度都达到了预期水平。
上半身的外套采用了层次丰富的拼接设计,底布是带有微闪效果的蓝绿色材质,外层覆盖着透光的金边纱幔。尤其是那个宽大的袖口,内外两层视觉上很有通透感。由于袖摆足够长,挥动手臂的时候袖子会自然散开。手臂上和腰间有一些几何纹样的装饰线条,配合整体流线型的剪裁,将东方幻想风格和现代时尚感结合得很好。
这次造型中最具视觉冲击力的部分莫过于头冠了。金色的结构件包围着一个半透明的头盔式结构,整体有一定的体积感。在组装时比较考验耐心,需要把各个部件牢牢固定住,否则摆动时容易产生晃动。固定好之后实际卡在浅色假发上并不会觉得过于沉重,平衡性意外地做得还不错。
下装的连体袜可能是整套服装里最考验身材贴合度的部件。它采用了渐变的蓝白配色,并在小腿处绘制了金色的水波纹和几何线条。最特别的是它把鞋子部分也整合了进来,脚背处的支撑做得比较立体,像是一双直接长在腿上的盔甲靴。这种一体式的设计极大地拉长了视觉上的腿部比例,也很好地呼应了角色在游戏中的轻盈定位。
头两张图里,我特意做了一个单腿抬起、双手微微扬起袖摆的动作。一方面是为了展示这套衣服在运动状态下的轻盈感和纱质材料的灵动性,另一方面是想让大家更直观地看到连体袜延伸到脚尖的整体性。站着不动的时候,衣服的飘逸感会大打折扣,所以这个动态造型我觉得是更能体现设计巧思的。
另外,衣服的领口设计和腰带的束口也很贴身,穿上之后不仅不会显得臃肿,反而因为剪裁的收束感有一种干练的气质。其实在做游走位角色的时候,这种干练和灵巧是非常重要的特质,而我这次换装的感觉,也切身体会到了这份职业感。
整体来说,这套衣服的做工细节远超我的预期,虽然头饰和袖袍增加了日常行动的不便,但穿上之后的视觉张力确实很足。试衣的目的就是提前感受一下整体的造型效果,之后如果有机会,我还想再针对妆面和后期的光影做一次更大的发挥。这次就先把目前的试穿状态简单记录下来,算是为之后的拍摄做一个小小的热身。