探讨杀生院祈荒这个角色的核心在于她那种极致的矛盾感。这次FGO的杀生院祈荒cos,从筹备之初就在思考如何表现出那种既神圣又极具侵略性的气质。帖子里提到的万一真是柏拉图呢,其实很贴合这个角色在剧情里那种扭曲的爱与救赎观。在很多人的理解里,她的行为是一种病态的占有,但对她而言,这或许就是通往她所认为的真理和救赎的途径,一种精神层面极度扭曲的向往。在拍摄时,我尽量让自己的神态保持一种高高在上但又带着悲悯的清冷感,试图去捕捉她身上那种魔性菩萨的特质。眼神的流转和嘴角的微小弧度,都是反复对着镜子练习过的,希望能传递出那种引人堕落的危险魅力。
服装细节上,这套造型的裁剪非常特别。白色的抹胸上衣搭配粉色丝带,衣服两侧的镂空设计一直延伸到腰腹,这就要求在拍摄时需要一直保持核心收紧,稍微放松一点就会显出赘肉,非常考验体态。头部的双角道具是视觉重点,黑色底漆上绘制了紫粉色的图腾,为了还原这种质感,前前后后上了好几层保护漆,并做了消光处理。搭配上白色和黄色拼接的兜帽,整个头部造型其实有一定的重量,拍摄时需要颈部持续发力来维持一个稳定的姿态,兜帽的垂坠感也要靠别针在内侧固定好,防止拍摄时乱跑。
下半身的搭配是这组图的一大亮点。亮粉色的紧身裤袜非常抢眼,饱和度极高,与上半身的白色形成了强烈的色彩碰撞。为了增加层次,里面搭配了粉色蕾丝质感的短裤,再踩上一双深色高跟鞋。这种搭配在视觉上能极大地拉长腿部比例,由于丝袜的材质比较贴身,腿部的肌肉线条和光影变化在镜头下会非常明显。配合摄影师给出的低角度仰拍,刚好能将腿部和丝袜的质感完美展现,同时也能凸显出角色的压迫感。
场景里那个巨大的黑色亮面手部雕塑绝对是加分项。站在黑色的手掌中心,配合下方红色的反光地面,营造出一种超现实的、甚至有点异度空间的暗黑氛围。为了配合这个道具,我设计了一些手指轻拈、身姿微侧的动作,像是某种仪式感的引导,又带着一点居高临下的挑逗意味。因为是全包围的黑色亮面材质,反光非常严重,稍微站不好就会显得画面很平,我们不断调整主光源的角度,利用高光勾勒出手指的轮廓,才能让人物主体和道具更好地融合。在巨大的手掌上找平衡点也是个技术活,高跟鞋在上面很容易打滑,整个过程需要核心和腿部力量的高度集中,但看到成片出来的那一刻,觉得所有的辛苦都很值得。