过生日这天把蓝梦的片子修完发出来,像是给上半年交了一份作业。今年原本的计划里写满了蓝梦,想着能做完九套造型,但现实总归会在计划之外打点折扣,有几套因为时间或者配件没到位没能赶上。不过,能把其中几套最终以照片的形式定格下来,已经很有成就感了。
挑这套图发出来的时候,脑子里蹦出来的不是我用了多好的器材或者布了多好的光,反而全是那几个凌晨两三点,跟游戏搭子在语音里大呼小叫的声音。玩永劫无间这几年,蓝梦算是真的陪我熬过夜、也陪我度过很多不开心的夜晚。能把本命英雄自己还原出来,拿在手里哪怕只是道具剑,手感上都有种莫名的安心感。
拍摄这套蓝梦的时候,实际上在服装和假发的细节上抠了很久。蓝梦的设计里有很多轻盈的纱质元素,搭配上金属质感的配饰,非常考验后期的透光处理。这次成片里我特意保留了一些假发佩戴时的自然毛躁感,不想让形象看起来像是个没有生命的CG人偶,而是希望能有一些真实的、活生生的角色氛围。摄影师的构图也是刻意找了中式场景和科技感走廊这两个差异大的环境来做视觉反差。
之前看到网上的蓝梦很多是主打卡面立绘或者挑姿势,我这次还特意试了一下带现代战术道具的感觉,比如那套白毛加黄领带的造型。其实切换不同的世界观背景来出同一个角色,能挖掘出很多不一样的趣味。游戏搭子们还会在旁边帮我举灯、帮我控场,这种从屏幕前走到现实里的连接,才是最打动我的部分。希望我们真能像开玩笑说的那样,六十岁、七十岁、一直到八十岁,大家都戴上老花镜,还能一起在聚窟洲大杀四方。
再想想之前定下的九套目标,如今落了空,现在倒是一点都不觉得遗憾了。剩下的那些造型,可以慢慢等,等到哪天天时地利人和,说不定突然就出了。朋友老问我为什么这么执着去出蓝梦,答案很简单——自己玩得开心,画了妆穿上了身,本身就是一种快乐的具象化表达。不需要刻意去证明自己还原度有多高,只要我自己穿上那一身衣服,哪怕就是在楼下小区里拍几张,那种快乐也是真实的。
另外,拍摄当日那根超长的假发真的给我带来了不少麻烦,光是编发和造型就花了近三个小时,站久了腰确实有点受不了,但看着最终样片里那些飘逸的线条,一切辛苦也算有了交代。穿搭上面我用的是带点高跟和厚底的定制鞋,既能拉高比例,又能保持整个人挺拔的姿态,不会出现常见的重心不稳的问题。真的是很爱蓝梦的设计,人物本身的动作张力全在腰腿这一块,拍的时候去模仿她的站姿和动势,也是一种和角色灵魂共振的体验。
我一直觉得cosplay最大的魅力不是在于一比一复刻,而是找到自己理解和喜欢的那个切面去表达它。今年上半年的主题是蓝梦,下半年会是什么?其实我也没想好。但既然当下的快乐摆在眼前,不如就把这些照片当作一份特别的生日礼物。往后再翻出这组图来,大概会想起这段和朋友们一起熬夜、一起笑闹、一起对着修图软件琢磨细节的日子。