这次的拍摄正片终于出来了,前前后后准备了蛮久,从服装的改造到场景的搭建,确实花了不少心思。因为要出深水雏子这个角色,我提前和摄影老师沟通了很久,想要还原出那种破碎、阴郁又带有一点异化感的氛围。衣服的基础是黑色水手服,但我把下摆和袖口都做了撕裂和毛边的处理,加上胸前的领巾和一些小的绑带细节,来增加那种荒废感。最关键的是那只兽化手臂和那个带着红光的兽面具,戴上之后整个人的气场会立刻变得不一样,配合长棍和血红色的花朵,视觉冲击力很强。
拍摄当天的场景是用白色的网状物和粗壮的假骨头、枯枝搭建的,地面铺满了红色的花朵道具。为了配合整体氛围,现场采用的是红蓝双色光的布光方案,主光用了高饱和度的红光从侧后方打过来,模拟一种危险和血腥的环境,同时用冷色调的青蓝光从正前方和侧下方补光。这种光影对相机宽容度和灯位要求比较高,如果蓝光太强会破坏红光的氛围,所以需要反复调整角度。衣服上的破损边缘在侧逆光下质感非常明显,整个画面有一种赛博朋克混搭暗黑哥特的感觉。
在动作设计上,我们尝试了很多互动。有一组是巨大的兽爪从画面外伸出来抚摸角色的头顶,我微微仰头闭眼,想要表现出一种被压制、被控制或者说是内心挣扎的状态。还有拿着长棍的回眸和持棍准备战斗的姿态,眼神需要比较凌厉,动作干脆。手里捧着红色花朵的那组特写,我特意在手上抹了一些红色的液体,配合花朵的形态,体现出一种献祭感和诡异的生命力。为了让脸部轮廓在红蓝光交错中不至于扁平,我在拍摄时不断微调面部朝向,尽可能让一侧脸吃到高光,另一侧陷入阴影,增强立体感。
后期的调色上,我稍微压暗了背景的细节,让红花的颜色更加突出,同时保留了蓝光打在皮肤上的冷峻质感。其实整套片子的核心是表现出某种极端环境下的角色状态,所以在肢体语言上不能太放松。假发在强光下容易反光,拍摄时也用了不少发胶来固定造型,尽量贴合角色的设定。整个过程虽然很累,但在看到成片的那一刻觉得一切都值得。想要呈现出那种血与花交织的故事感,以及半人半兽的视觉冲击,希望大家能从照片里感受到这种独特的魅力。