今天来分享这套明日方舟死芒的cosplay正片。出这套设定的最大感受就是,服装的层次感极其丰富。主色调虽然是白色,但搭配了紫蓝色的披风,以及大量金色的金属配饰。站立或者走动的时候,那些链条、星星和菱形的挂饰很容易缠绕在一起,所以在拍摄间隙,我需要不断用手去梳理这些配件,时刻注意调整它们在腰侧和胸前的垂坠位置,才能让整体造型在镜头里看起来足够利落和整洁。
假发部分选了银白色的长碎发,为了贴合角色那种冷峻清冷的气质,造型上特意做出了微微凌乱且不规则的边缘感。头顶的黑色犄角头饰是整套造型的重心,因为本身带有一定的重量,佩戴时需要反复调整发卡的位置,否则稍微一低头它就会在拍摄过程中滑落。为了配合整体冷色调的妆容,我戴了浅蓝色的美瞳,配合眼尾加深的眼妆,在偏蓝白的光源下,镜头捕捉到的眼神会显得更加锐利。
这次拍摄的道具是一把长剑和一把法杖。剑身比较长,单手举起摆姿势时手腕需要格外发力,尤其是带有金属护手和复杂装饰的部分,握久了其实挺费手劲。法杖的细节同样非常繁复,顶部的金属枝桠造型十分锐利,拿放时得非常小心,生怕一个不小心就刮破衣服的布料。在背景有管风琴的场地里,冷色调的灯光把金属配饰和剑刃照得格外有质感,这种冷硬的氛围与白紫相间的服装形成了很好的视觉反差。
衣服的版型其实非常厚重,宽大的长裙摆加上蓬松的灯笼袖,会把人从头到脚包裹得严严实实,几乎没有露肤度。但这恰恰是我想要呈现的角色特质,不依赖身材曲线去吸引眼球,而是试图通过肢体语言来传递压迫感。坐在黑色皮椅上时,把剑横在胸前,微微低头,眼神向下看,整个人的气场就会沉淀下来,有一种不怒自威的感觉。站姿拍摄时,一手持剑一手握杖,为了撑起这套衣服的轮廓,全程需要保持腰背挺直,稍微松懈一点衣服的线条就会垮掉。
拍摄过程中一直在摸索如何让披风的下垂弧度更自然,裙摆上的暗纹和金色的菱形挂饰在转身时会碰撞发出轻微的声响。为了拍出完美的光影,和摄影师沟通了很久关于打光的角度。灯光既要照亮衣服上的暗纹和金属质感,又不能让剑身产生过于强烈的反光影响画面,同时还要保证人物面部轮廓的立体感。整个拍摄过程也是我不断与角色对话的过程,如何在一个相对内敛的服装框架内,通过一个举剑的定格动作,或者一次眼神的凝视,把死芒这个角色的性格精准地表现出来,是这次拍摄重点琢磨的事。虽然服装穿戴比较复杂,配件也多,但看到成片里光影与服装质感的完美融合,所有的辛苦都很值得。