【特米米cos】明日方舟,吐槽一下这比我还高的法杖 - 第 1 张

特米米的这套装扮在明日方舟里细节不少,准备的时候很多配件都需要自己调整和固定。这套衣服穿上身的时候整体感觉还是比较沉重的,尤其是身后那条巨大的尾巴,需要固定在腰部位置,重心不太好找,走路和转身都需要时刻注意。最棘手的是手里的这根法杖,不仅长,顶部的圆环造型也比较复杂,拿着它对镜自拍的时候取景难度很高,本来想拍个全身,结果发现它把画面撑得很满。
因为角色的服装原本比较讲究层次感,所以我在妆造上花了些功夫。兜帽的材质偏硬,为了让它保持饱满的形状,我加了定型材料。衣服上的半透明纱质袖子非常容易起褶子,整理起来比较麻烦。腿部的绑带和镂空设计比较挑身形,穿的时候要反复调整到合适的松紧度,这样展示出来的线条才比较理想。鞋子也比较特别,厚底设计带来了很好的增高效果,但也增加了脚部的负担,站久了脚面会有些酸。
由于是在酒店的房间进行拍摄,灯光主要靠室内光源,我利用房间的浅色橱柜和光滑的地砖作为背景,正好能反射出一些光线,让整体画面看起来比较干净。拍摄时选择了带镜子自拍的方法,这个角度可以同时完整展现正面的服装细节和侧面的轮廓,还能让人和尾巴、法杖形成错落的视觉效果。为了配合角色本身的气质,我特意调整了站姿,稍微侧身回头看镜头,让大尾巴在身后的拖拽感自然地展现出来。
本次拍摄最大的难度在于道具的搬运和收纳。长法杖在室内显得很占地方,尾巴的体积也比预想的大,为了找到合适的机位不断调整角度,来回尝试了好几次。后期修图的时候主要处理了地砖上的反光和一些环境杂物,尽量让画面感更突出。对于这个角色,我觉得核心在于展现装备的特色和整体的气场,拍摄中不断调整姿势和角度,最终挑出这张状态比较放松、道具展示清晰的片子。妆面的细节和假发的打理都是为了贴近角色的特质,尽可能还原设定中的感觉。这不仅是一次服装的展示,更像是对一个经典游戏角色的重新解读,融入了自己对装备结构的理解,希望能在照片里呈现出那种属于丛林和荒野特有的活泼感。因为身高的限制,法杖确实高出我太多,配合那句米…你还没有武器高的形容,确实是拍摄时最真实的写照,也因此留下了这张充满日常感的瞬间。